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“基本上是这样的!”
因为这个玩家
上的“友好”指令,最少也能把这个玩家的
化成功率,控制在10%以下,真没想到他这么一直
化成功,反倒让数据库的计算溢
,从而导致了整个服务
化成功的概率成了90%还多……
半分钟之内!
“你现在
!让这个区单独的维护一下,就维护0分钟,然后把他们这个时间段
化失败的武
,全
都重新0
化返还给他们,全
都设定成绑定的给他们……”
人家主
为什么是主
,虽然他不懂设计程序,但是他懂如何运营好一款游戏!
对待陈东这样的……壕但是游戏公司没有收到一分钱好
,至少“征服”这个角
没有过任何的充值记录……他不壕吧,人家角
内的金币,就是一家人一个月的开销还多,这一着实
让游戏官方为难的。
“哎西……你没有脑
吗?给他用上指令了,他都能
化成功,你不是他没有数据异常么!我们怎么会找你这么蠢的人来?”(未完待续。。)
去详细的看了一下,结果那个收到了代表“友好”指令的玩家,竟然没有
现“友好”的效果!
如果
照正常来讲,这样的存在肯定就是封号一条路可走,
他是不是没用作弊或者什么,封号还需要什么理由么?别忘了一切解释权都归游戏运营商所有!
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“
原因查明白了么?”
“就是之前那个‘友好’指令引起的!那个玩家的运气简直太好了!包里的装备随即
化都能
化成功,连着次成功,然后引起了数据库的运算溢
,所以整个服务
内的
化成功率一下
就不稳定了!”
可是就这么封号了,这款游戏受到的影响就太大了!那个“征服”随随便便的发几个帖
,这个游戏就差不多沉了!
“他一直
化成功,所有的
化成功率就一直维持指令对应的概率上,然后他停止
化了以后,数据停止溢
,然后数据
行自动修正,导致了游戏内第二次数据异常,游戏内的
化成功率一下
就掉到了‘友好’指令一样。”
“如果
照平时的标准的话,这次的事情,除了极少数人真正的受益了,大
分玩家都应该是装备
化碎了!”
“那这么这次的事情,这个区的玩家,将会损失很大?”
“那个‘友好’指令怎么办?”
人家话了那么多钱玩游戏,结果不明不白的被封号了,其余的玩家怎么可能有安全
?就算封号也得等最近风
过去了再啊!“征服”可是这个游戏最为迅速窜起来的红人啊!
单独的查看了应该收到“友好”指令的玩家,反倒是他的
化没有任何的异常数据,但是这就是最异常的!
后的主
问着异常导致的最终结果,程序猿算了算,发现好像玩家们
化失败的数量更多一些,但是也有一些
化成功了,就不贪心及时收手了的。