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File.135 圣光啊,赐予我力量吧(3/3)

区区两三百生命值消耗立刻就显得微不足

遗憾的是受限于法限制,这非常有效的远程防护手段并不能多次使用。

「怎样。小哥,有可萝莉听话的觉很不错吧?你这个好运的狼殿下——」

“很好,就像这样,近战注意不要突的太靠前……回来!”

无视某条可疑信息,紫黑的死亡之握一闪而过。原本在骷髅堆里东窜西的叶觉瞬间被拉回陆德面前。

“这些臭骨又不能看破隐形,才不要被你拉回来呢!我的连击都白费啦!”

虽然叶觉嘴上厉害。不过在吃到手刀后依旧乖乖的缩到不远丢飞镖去了。

得益于天灾军团着重于攻数量而非度的关系,纵使最开始现了一些合失误,比如所有治疗全都砸到陆德上,又或者法系单位输过猛导致火力覆盖时断时续等等。

但实战恰巧是整支团队得到快速成长的前提。

和战士不同,防御骑士除去审判之外,再也没有为单设计的仇恨技能,但依靠奉献和正义之锤的随机弹,在群仇恨的表现上又远胜过仅有雷霆一击和震波作为仇恨来源的战士。

最起码人联盟的那个防御战士除了在最开始用技能抢到几个怪的仇恨外,剩下的尸鬼和骷髅很快就被上升气统统走,无事可的战士也只能咬盾牌恨了。

如果要说这初步的合有什么缺陷,恐怕是圣地带来的后遗症。

同样是作用于地表的技能,陆德的死亡凋零就只能和残余的神圣力量中和掉大分威力,再算上亡灵的暗影抗的话,造成的伤害居然全都只有两位数,而上升气的奉献却和灯泡样光彩照人,不但威力增加了一半有余,就连范围都诡异的延伸去几码。

若是不能很好地掌握住这额外的属,在以后的仇恨控制中恐怕要吃亏不少。

“怎么样怎么样?我也能到这事情,很酷吧?”

以正义之锤在面前甩大片神圣光辉的同时,上升气也不忘将自己大半藏在盾牌后方抵抗袭来的利爪,同时还有闲心对陆德挤眉

不过当陆德开始使用死亡打击和碎心打击引仇恨,同时还丧心病狂的开启符文剑舞后,上升气的表情就没那么兴奋了。

暴击伤害的死亡打击可以轻而易举的引亡灵的注意力,而碎心打击则刻意很好的保持这一效果——至少到亡灵死前的绝大分时间都是如此。

一旦攻击节奏,在不求助于嘲讽技能的情况下单凭伤害就想拉走仇恨,难度之大可不是正常防御骑士得到的事——全BUFF加成下,他的生命值已经突破6000大关,附加的额外攻击力更是稳定在450左右,不亚于持有第二把武

“法系后退补充力,近战准备群伤技能!”

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