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File.69 上升气liu的juti作用(3/3)

绍下二者的不同如何?”

既然前就有这么好的资源陆德可不会错过。

更何况这也是为了能在今后可能的情况下提前获取情报!

“最常见的防御者当中,战士拥有10%的额外生命力加成,骑士比较少只有5%,野德鲁伊有15%,另外落的人还有额外5%的耐力提升。”

纯白信风不自觉的捻着饰的一角报一串数字。

“不过,在现有的统计当中,使用战士作为首席防御者的公会依旧占了83.4%,主要原因是装备和仇恨制造都比较可控。”

“……这数据搜集力,我觉得你改名叫「书库」或许比较好!”

陆德敢保证他绝对是真心实意说上面这段话的。

“呐,听起来是个不错的名字,让人觉非常厉害的样呢!这样一来,小的能力就会被更多人了解啦!”

看起来上升气比提建议的本人还兴不少。

“诶诶?那个,请,请不要这样……听起来好怪的……”

“粉红!”

红龙少女的声音响亮而清脆。

“这个,这个也请不要再提了……”

似乎心理影很的样

“其实我有羡慕战士的拉怪方式……只要分好怒气那个东西然后砍啊砍的就可以,防护骑士的作就要复杂不少,不过玩起来也更有意思呢!”

即便嘴里说着「很复杂」之类的字,从上升气的表情里可完全看不厌烦这情绪的存在。

“能和我详细说说么?”

为了收集信息(同时也为了转换气氛),陆德敲了敲纯白信风的脑袋。

“是,是的,大上有如下的情报……”

虽然连耳朵都成了红,纯白信风还是尽量快的整理好自己的心情履行起为「备品」和「书库」的责任。

圣骑士在近战中应该算是相当特殊的存在。

作为「唯一拥有法力的近战职业」,他们的攻击也充斥着大量理和法术的混合伤害,甚至存在算作理攻击,却造成法伤害这奇怪的作战技能。

同样的,一个近战圣骑士想要在战斗中要注意的事情甚至更多,包括确保法力值的回复,为团队提供应急治疗,保护可能现的队友伤亡……等等。如果作为防御者,还需要注意仇恨的控制。

繁琐的任务也使得大多数玩家对其敬而远之。

毕竟是除了金光闪闪的造型之外就没什么用的家伙嘛!

狂暴圣印(3%基础法力/瞬发):使圣骑士武攻击造成的仇恨提升,持续5分钟。释放这圣印力量将使得目标受到神圣伤害攻击时造成的仇恨大幅提升,持续30秒。

释放审判将会取消圣印效果。

一般的玩家基本上就是保持圣印和审判效果,有蓝踩奉献没蓝就平砍。

作犀利的玩家则快速切换狂暴/智慧圣印和审判保持蓝量,面对理抗的怪就在循环中加上正义圣印,空还能给队友保护什么的,

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