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第三十七章 事后(2/2)

最后,小编再次向没有玩过《兰塔世界》的游戏好者们隆重的推荐这款游戏,只要你真的游戏,那么你一定会上它。”

开上面那个挂着官方牌的链接,去后就是一个风格很简朴的网站,看了看,分为首页、走中海、新闻中心等很寻常的窗去查看了下,内容也很正常,就是一个类似乡镇机构的官方网站,并没有什么有价值的信息线索,使得看了一会后,陈彭就关掉了这个网页。

同样,这个技术的最大问题还是只能针对《兰塔世界》这款游戏使用,但我信,依靠思维领域的技术实力,将这个新技术推广到其他领域只是一个时间问题而已。

第二就是名字为海市蜃楼1.0的专属化视频转化技术。

想了想,他继续打开搜索引擎,输中海民俗事务办事这个关键词,下了回车,顿时一排链接弹了来,

另外提一句,海市蜃楼1.0不单单支持cg级的图像转化,还有对电脑置要求较低的二维动画模式转化,可以满足不同人群的需求。

在这次嘉年华上,不但我们见证到了一个真正对玩家如此友善的良心游戏企业和更为丰富有趣的游戏内容,还看到了他们所推的两个难以想象的新技术,一个化了他们原本的优势,另一个则弥补上了他们的最大劣势,真难以想像思维领域这个年轻公司的科研能力竟然如此大。

通过海市蜃楼1.0,玩家的游戏数据会一个专门的服务,经过特殊的转换过程后传输到玩家的指定电脑上,然后再次经过转换解码,直接在电脑上显示cg准的游戏画面,可以创造属于玩家自己的cg影片。虽说这技术使得想使用的玩家必须有两个电脑载,而且其中承载最终播放的电脑置要求很,但谁又会在意这一问题呢?

若有所思的思考了一会,陈彭对着ai门容的服务:“cp0047,看来你和你的兄弟们需要换一个新家了,你计算下这个新家的各项指标应该是多少。”

第一个语音模式转化技术,这不同与传统的人与人之间的语音,而是人与npc之间的语言,当小编第一次尝试着通过这个技术和我的英灵行谈话时,我差兴奋的叫了来,很难描述激动的觉,个横向比较的话就像我在我的孩刚刚生时的觉差不多。另外,这个语音技术还能直接用话语来控游戏中的各命令,只要你想得到就能得到,这无疑对于诟病该游戏作难度过但又这款游戏的玩家是一个好消息,虽然这个技术还是只能针对《兰塔世界》这款游戏使用,但我相信只要继续发展下去,思维领域的将来绝不仅仅是局限在游戏领域,绝对能在更多的领域大放光彩。

“我先去了,我不在的时候你就启动沙盒陷阱防御系吧。”

“是,先生。”

...

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就令对此有的玩家们不释手。

小编我曾经想像过思维领域会如何改他们的图像技术,甚至列举了好几个世界大厂商所走的路线,但我从没能想到他们会通过这个手段来实现图像上的超越,甚至直接了恐怖的全cg级游戏领域,真是太不可思议了。

再去其他几个游戏网站和论坛看了看,都有对于昨晚嘉年华的有关报,内容也都是不吝赞之词,看完后陈彭满意的,看来昨天的嘉年华活动还是很成功的。

小编第一时间通过对思维领域技术人员的采访详细了解到了这些技术方面的细节。

“好的,陈先生,如你所愿。”此时cp0047的声音已经变成了一个成熟稳重的男声音,和它在其他ai中的地位很相符。

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