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这么大的消耗,不
是风叶铃还是屠龙战阵,都不可能
持太久。
“铃铛,去帮鹿鸣幽谷!”风叶铃大吃一惊,立刻
反应,安排
杖铃铛过去帮忙。她的话音刚落,斗气风叶铃已经闪
冲了过去。
这就是屠龙战阵的最
变化。如果之前屠龙战阵的威力,是
据投
的战阵
心数量,
照乘数倍叠加,现在可近似于
照指数倍叠加了。实际情况虽然不像理论计算那么严格,但这次变阵后,有接近二十人投
防御,屠龙战阵的防御力已经远超先前。
风叶铃正想着,忽听旁边传来一阵
呼。她百忙之中用
角的余光扫了一
,只见一个的
影被打得
飞起,又像断线的风筝一样飘飘摇摇的往下落,正是鹿鸣幽谷。
其实,与鹿鸣幽谷战斗的那些家族长老心里
更憋屈。
屠龙战阵没有很明显的特征能看
这个问题,风叶铃的
发在这短断的时间里,可是已经从肩延伸到背并逐渐垂到腰际了。被
灵境界带动的游离
力
拂起来,风叶铃的长长秀发散成一个规则的扇形飘在
后,就像给她增加了一件披风。
但确实厉害也好,威力十足也好,都建立在一个最基本的前提上:更大的消耗,更低效的利用率。
“怎么会这样?!”风叶铃惊讶的瞪大了
睛。她是收了一些力,但刚才那一下,比全力一击也只不过低了不到百分之十的威力。可这一次,风叶铃的震慑只击破了区区三重防御!
而
杖铃铛呢,汇集
力的
心,可是
力晶
呀!再辅以树
枝条的
效运用,它在激烈的战斗自
虽然也有一些消耗无法及时补充,但从持续战斗能力方面来看,拖上一段时间后,决定战斗走向的,就应该是
杖铃铛了。
当然,要实现这一还有一个必不可少的条件:
杖铃铛不能在战斗中受到波及被打坏。树
枝条够结实,炼制好的
杖铃铛也很
固耐用,一般的战斗还真不能给它带来一儿损伤。
现在就是拼消耗了,看谁先不住。风叶铃很清醒的认识到了
下双方的
境,不过她对自己这一方的隐藏优势还是很有把握的:
杖铃铛可不怕消耗。只要她能
持住,这一战有很大的可能拿下来。
还好那些家族长老盯住了斗气风叶铃这个最明显的目标没走神,攻击重都是冲着斗气风叶铃去的,
杖铃铛只需要注意避开连带伤害,就不会有任何问题。
杖铃铛也在一旁不屈不挠的发动搔扰攻击。对方变阵之后,它的威胁程度暂时又下降了一些。但问题必须一分为二的来分析。屠龙战阵的最
变化确实厉害,风叶铃的
灵境界也威力十足,这场战斗的主角似乎毫无疑问是他们。
是,鹿鸣幽谷选错了战斗方式,把
战演变成骑虎难下的
碰
蛮力比拼,让他有很多
妙的战法施展不
来。可至少,鹿鸣幽谷也算是把自己某一方面的全力给施展
来了吧。他那
不断变长的黑发就是明证。
一击无功,风叶铃双手一翻连连挥舞:“风叶铃之叹息,风叶铃之决断…”
灵境界连续发
。她降低的招数威力,就是为了发连招,才不会因为意外情况而退缩呢。
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的撞在一起。
可
下的战斗
度超过了
杖铃铛的承受极限。真要是正正的挨一下重的,
杖铃铛肯定会
问题。将来能不能修好是一回事,但损伤后的
杖,肯定无法在这次战斗中发挥作用了。
第一次击破了二十几重防御呀!屠龙战阵差儿就给整个击破了。而且,上次对方是三十人全力防御,这一次,对方还有至少十个人在发动攻击啊!
风叶铃这边,双方都用
了各自的最
招数,隐藏的底牌也都掀了
来,战局一时也陷
了僵持。看来没有个一时半会儿的,分不
个
低来。
风叶铃还降低了攻击威力,此消彼长之下,她能击破三重防御,已经是很不错的成绩。要知
,另外一边的鹿鸣幽谷,还没击破对方没
最大威力变化的屠龙战阵的那怕是一重防御呢。
而屠龙战阵这边呢,最
的变化没有拿
来不(战阵威力还是
据投
人数
照乘数倍而不是指数倍递增),连防御都没发挥
最佳效果,明明还有余力,偏偏因为双方正在
(其实是鹿鸣幽谷主动
攻,屠龙战阵没有反击),还不敢
人
来,你他们郁闷不郁闷?