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装机兵作为一件武
,算是相当完
的。不仅仅是后勤维护需要的时间与
资少,就连受到了伤害的话,维修也是相对简便的。这东西原本就是半生命
,只要焊接好了骨架之后用
的营养剂与炼金药剂粘合人工肌
断裂面,然后将金属线的神经重新接驳好,过一段时间之后就算是修好了。当然甲壳的话也能以此办理,除非是伤害到了驾驶舱,否则机
的手脚等其他
位的砍断、穿刺伤都可以
行这样的维修——而且有着
力盾这个,想要造成这样的伤害也不算容易。至于伤害到了驾驶舱......这个的话还是报废吧,其他的
分拿来当
维修的材料备件——反正这样的情况一般里面的
装骑士基本上也挂了......除此之外就只有伤到了
背
的
力转换引擎能造成不可弥补的损害了,就是伤到了脖
下方躯
内的人工脑也还是能
行维修的。
破解
装机兵的行为大陆各国一刻也没有停过,但是不
他们怎么努力,
力转换引擎、人工肌
与人工脑这三样东西始终都是一个没法绕过去的坎。其中人工脑的话,技术力最为发达的贝尔肯公国已经能够搞
相差无几的东西——问题是原料所用的
型昆虫在贝尔肯公国国境之内数量太少,算是稀有生
。但是人工肌
就没有法
了——他们没法繁育那稀有的真菌,所以他们虽然能够初步破解了人工肌
的原理与制作方式,但是缺乏原料使得无法仿造。而最重要也是最为
心,各国最为渴望的
力转换引擎,那个却是没有一

绪,完全无法破解,无法仿造,唯一的法
就是从周仲谋这里购买。
来了一
分——就为了这个。好几个国家就没有停止某些奢侈品的制作,没有征发某些工匠加
军队。
最近
装机兵之间的战斗成为了各条战线上的主
,地面上的步兵们困守防线,忍受着对面后方打过来的炮火——在周仲谋看到的一些炼金记录片里,这些炮火密度完全无法跟地球上的第一次世界大战相比,但是这已经是这个大陆上前所未见的炮火密度了......现在的情况就是步兵死守防线,但是时不时地对对面的防线
行突击,而这个时候在
或者前线的地表上就会发生
装机兵战。复数的
装骑士们驾驶着
装机兵在战线上仿佛古典骑士那样
行一对一、小队对小队之间的格斗战。在这样的战斗中,时不时地就会有
装机兵被击落。或者受到相当严重的伤害。
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这样的情况下,被击落的
装机兵基本上有一半人是因为战斗中
神方面的压迫造成失神昏迷从而掉落,
于古典式的骑士风度,一般对手很少有特地俯冲下来补上一记的情况——“其实就是他们的战争还没有扩日持久,
下还没有变成战争的禽兽,如此而已。”周仲谋如是说。其余的一半就基本上是受到了无法飞行的伤害从而掉落的了,这个时候地面上的步兵就会拼命
动,将掉下来的骑士们
行回收,同时尽可能地俘虏对方的
装骑士——有很多情况下这些
装骑士在击落了对手之后如果战况得到了控制,那么他们并不介意俯冲下来将被击落的对手俘虏。也就是这帮所谓的贵族
弟,
下对他们而言战争还属于古典状态——也就是说允许
付赎金来赎回自己的自由,但是自己的
装机兵是没法赎回的。(未完待续。。)