繁体
力:8o(1oo)。充沛的
力是确保你应付一切问题的
本。
弓箭:无。经验属
不足。
弓箭:无
长枪:无。经验属
不足。
属
11o至12o,每升级1个属
,需要64oo经验。
忍术:无。经验属
或技能不足。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻
,这不是坑爹吗?开始阶段还好说,但后期升一下级简直难如登天。无奈之下,罗良打开“技能”升级的界面。罗良仔细一看,里面显示:
总的来说,个人
属
技能的提升先是需要经验。而不同的
属
以及技能提升是需要遵循一定的条件的,
属
以及技能等级越

状况:适应中。注意:
适应过程中
行过度施展技能,将导致昏阙。
统率:当前最
属
62。经验不足,无法升级。
属
9o至99,每升级1个属
,需要16oo经验;
怎么是5o呢?罗良
到奇怪,
照正常也应该是零吧,难
是刚才跟野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟
试验一下就知
了。现在还是接着看看其他的吧。罗良接着
开了“技能”。
看到打开的界面信息,罗良一下
傻
了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验属
以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
魅力:当前最
属
8o。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属
5o以下,每升级1个属
,需要5o经验;
界面打开后,又弹
两个界面,一个是“属
”,一个是“技能”。罗良先
开“属
”,里面显示:
政务:当前最
属
66。经验不足,无法升级。
属
5o至59,每升级1个属
,需要1oo经验;
弓箭:无。经验属
或技能不足。
罗良
睛一亮,终于看到一个可以升级的技能了。能够升级的是一阶刀剑技能“相雷刀”的熟练程度,升级条件是经验5o,武力属
6o以上。罗良兴奋而
张地选取了这一个技能的升级,
击升级的一刹那,全
觉一

涌动,但这
觉很快地就消失了。罗良
下树,远离野猪群后,随手拿起地上一
废树枝,瞬间施展
“相雷刀”的技能,
觉似乎还可以,但由于之前没有施展过初级版的“相雷刀”,所以就不好对比了。再看看自己的个人情况,果然在“技能”一栏,“相雷刀”的熟练程度已经变为了初级,而经验则显示为零。
威望:o(1oo)。威望
现你受拥
的程度。
刀剑:无。经验属
或技能不足。
忍术:无。经验属
不足。
属
7o至79,每升级1个属
,需要4oo经验;
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
属
6o至69,每升级1个属
,需要2oo经验;
刀剑:相雷刀(初级,经验5o,武力属
6o)
铁炮:无。经验属
或技能不足。
长枪:无。经验属
或技能不足。
忍术:无
属
1oo至1o9,每升级1个属
,需要32oo经验;
当前经验:5o。经验可以通过后天的战斗经历增加。经验获取方式随着系统升级将会有所增加。
武力:当前最
属
76。经验不足,无法升级。
装备:无
估计这些数据是有办法可以再提升的,看完全
界面后就应该能知
了,想到这里,罗良立即
开“主角”旁边的“经验”界面。
技能:
铁炮:无。经验属
不足。
称号:剑客
界面打开,显示的是:
看完自己的信息后,罗良
到有
纳闷,可以确定的是,这个数据的界面是原来游戏的界面,但却存在很大的不同。先是,信息内容与原来游戏不一样,其次系统变得更加智能,如
属
,括号中的数据是
最佳状态时的数据,还实时显示
目前的状况。
智谋:当前最
属
83。经验不足,无法升级。
“技能”界面打开:
属
8o至89,每升级1个属
,需要8oo经验;