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瞬间前
数百米。
这是雷法,雷电闪烁。
这还没完,
峰
上又闪过一层淡淡黄光,速度再增,又前
数百米距离。
这是土法,大地疾行。
黄光刚刚结束,
峰
上又闪过蓝光,但是这一次不是加快速度,而是
峰的
瞬间朦胧起来,然后九
影
朝着四面飞奔,每
影
都一模一样,
本就无法分清谁是真的,谁的假的。
这是
法,
影术。
峰
上再次闪过光芒,环绕
峰产生一圈冰霜,那冰霜在
峰周围形成一圈虚无的寒冰轨
,
峰
在寒冰轨
之中,速度再次激增。
但是这次激增,便之前几次那样瞬间爆发,而是在寒冰轨
之中加快五倍前
速度,在此速度之下,已经超越音速,而且足足维持十秒,十秒之后,这一效果才会消失,但是
峰也因此是十秒内飞驰到了数里之外。
这是冰法,寒冰
行。
风法虽然速度第一,但是并不说,其余
法就没有快速移动的技能了,
峰刚才施展的便是其余系
法中的移动
法。
但是这些移动
法,即便上都爆发
法,在瞬间爆发厉害无比,但是爆发完毕速度一下
就慢了下来,
本就无法持久前
。
在
法之中,分为瞬发
法和爆发
法。
类似火球术,风刃术,风盾术,风之疾走,都是瞬发
法,可以在瞬间发
,等到
法释放完毕,也可以继续瞬发。
瞬发
法的使用要求比较低,几乎没有要求。
还有一
就是爆发
法。
爆发
法的效果通常都更加惊人,但是惊人的效果,往往需要更多的力量
行消耗,这就需要蓄力爆发。
在使用爆发
法之前,需要为此
法的符文中输
力,这些
力会存储在此符文之中,等到需要的时候,瞬间爆发符文中的力量,便可以施展
此技能。
但是爆发完毕,符文中的
力消耗一空,想要再次施展此技能,就必须再次重新输
力,而在战斗之中,哪有多余的心力输
力,所以这些爆发技能,都是属于保命技能,也可以称之为逃跑技能。
在战斗之前,就必须先准备好爆发技能,等到战斗之中,瞬间使用,从而达到逃跑或者突袭的目的。
爆发技能的符文,并不能长期保存,在输
力的一小时内符文内的
力不会
失,超过一小时,
力就会缓缓
失,时间拖延越久,
失越多,
力
失越多爆发起来,威力也就越小,一惮过二十四小时,
力就会
失一尽。
爆发技能虽然需要时间
行
力的输
,但是也无需太过担心,因为通常情况下,只需要十秒钟的时间就可以为一门爆发技能补充足够的
力,十秒的时间并不长,只要抓?会,还是不难
到的。