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,战局一度陷
到街阶段.
一直到了1942年的10月23日,纠集起重兵的蒙哥
利发动了‘轻足计划’,开始对阿拉曼防线正面的德军
行攻击,经过几天的的战斗,德军只剩下不足九十辆的坦克装甲车,而蒙哥
利手中则还有多达800多辆的坦克.甚至连德军前线代理总司令乔治施登姆都差
被英军擒获,在逃跑途中心脏病发作
亡.10月25日,正在德国休假的隆
尔接到报告后火速返回阿拉曼前线,并立即组织兵力全力防守.
11月1日,孤注一掷的隆
尔集中了所剩不多的坦克和装甲车,向英军发起了疯狂的反扑,引发了阿拉曼战役中最为残酷的一场沙漠坦克大战.聪明的蒙哥
利急调英国皇家空军助战.给德军以沉重杀伤,打退了德军的反扑,并迫使只剩下不足三十辆坦克的隆
尔不得不向西撤退.
至此,残酷但却
有战略转折意义的阿拉曼战役.以蒙哥
利的获胜而告以结束.
前这个阿拉曼机场的地图.就是当年这场残酷的沙漠坦克大战中的一个场景.
阿拉曼机场这个地图陈墨在现实世界游戏中打过无数次,对于这个地图也是了若指掌.
总得来说.阿拉曼机场这个地图非常复杂,随
可见的山峰成为了坦克天然的掩
,也让众多山峰之间的小峡谷成为了双方坦克可以随意
,甚.[,!]至随意黑枪的好地
.
表面上看起来,自行火炮在这个地图上能够有很大的作为.但实际上陈墨很清楚,自行火炮在这个地图作战,能够攻击到的都是一些无关
要的位置,很多关键位置,因为地形的起伏或者是众多山峰的村咱,很难让自行火炮有所建树,所以.在这个地图作战,自行火炮能够提供的支援真的不是很多.
反坦克在这个地图的作用还算不错,众多的黑枪位可以让反坦克的
大威力彻底发挥
来.至于中坦和轻坦,在这个地图上作战.更多的则是侦查和牵扯作用,因为众多的山峰存在,让整个地图在坦克真正打起来的时候,并不像是一个沙漠地图,而更像是一个城镇地图.
因此,重坦的作用,在这个地图中被放大了很多,众多关键位置的卡位和抗线,甚至是突破,都要由重型坦克来
,所以,重坦在这个地图中,任务是最为艰
的.
这个地图总
来说可以分为三条线,上路,也就是北线,是双方坦克
战最为激烈的一条线,这条线基本上包括那条几乎横贯东西的机场跑
,以及跑
南侧的def这三条线,这三条线就是地图中间那一连串山峰所组成的山脉地段,这条山脉的起始
就是敌我双方的基地.
这条上路山脉中分布着众多的小山峰,让这里成为了重坦的乐园,至于山脉的东西两端,也因为有小山峰的存在,而形成了很多可以让反坦克黑枪的绝佳黑枪
,所以一氮战,敌我双方将会围绕着这条山脉
行殊死的搏斗的.
也正是因为如此,这条山脉就成为了敌我双方必须要控制的一条路线,谁能够突破这条山脉,基本上就等于是赢得了这场战斗的胜利.