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要知
,北欧峡湾这个地图最直接的
攻方向就是中路峡谷,因为有西线那两座大山的阻挡,让己方的自行火炮
本就无法攻击的到
峡谷的敌方坦克的.不过,在现实世界游戏中,陈墨真的是很少遇到过敢在中路一波
的打法的,因为中路峡谷看起来安全,可要是真
行突破的话,困难还是非常大的,所以渐渐地,在这个地图作战的玩家,就很少用一波
战术
突中路峡谷的了.而是采用比较安全和稳妥的方式,控制下路山脚,控制上路山
,然后再
据战场
石徐徐图之.
()
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这是他妹的一波
!
或许是在现实世界游戏中玩这个地图玩惯了,在空间作战的时候,陈墨下意识的就
据现实世界游戏中玩这个地图时的经验安排开局跑位.
也不能说陈墨这
法是错误的,因为要是
照陈墨的命令,只要陈墨这边的坦克发挥
应有的
平,那么最终赢下这场战斗还是不成问题的.因为陈墨在开局的命令中,已经将这个地图上最为关键的几个
全
考虑
去了,所以说,陈墨的这
安排还是中规中矩的!
这一刻,陈墨刚才的困扰全
都消失了,陈墨甚至都苦笑着摇了摇
,暗自责骂自己竟然连这么简单的意图都没有看
来.
"而且中央平原小山包的东侧,敌方为什么不派个中坦卡位当
呢那个位置要是没有坦克卡位的话,己方的坦克甚至连山
都不用去,直接一波
突破小山包,那样的话"
难怪敌方连最重要的上路山
都不要了,难怪敌方指挥官只派了一辆
顿去小山包卡位,难怪敌方的机动力量几乎全都集中到了中路峡谷,敌方指挥官这明显的就是想要用一波
直接
突中路峡谷啊!
"不对,等队友"这一刻,陈墨的脑
中忽然像是开了窍,顿时明白过来敌方指挥官在这场战斗中用的是什么战术了!
可俗话说得好,经验主义害死人啊!这句话用在现在同样适用.陈墨的思维惯
决定了陈墨采用了这
稳妥的战术,他将各个方面都考虑
去了,但却唯独没有考虑到敌方一波
中路峡谷!
想通了这一
的陈墨,立刻为自己错误的判断而惊
了一
冷汗!
"嗯,看来敌方指挥官还是蛮熟悉这个地图的,要不然也不会派一辆视野最
的
顿到小山包卡位的.这样一来,敌方的五辆中坦可就全亮了.奇怪啊,四辆中坦直接冲击中路峡谷,仅仅只派了一辆
顿卡小山包,上路的山
敌方指挥官明显是放弃了!这是一个什么战术"
"可如果要是敌方的指挥官熟悉这个地图,那
什么放着至关重要的上路山
不卡位,放着下路的山脚不卡位难
敌方指挥官不知
这两个位置可是足以决定正常战斗胜负的关键所在吗难
敌方的指挥官要用重坦或者反坦去卡上路的山
吗可是从他们基地到上路山
要爬很长一段的上坡路啊,就凭重坦和反坦克的速度,就算是爬上山坡,那时候恐怕上路山
早就已经被己方的中坦占据了,.[,!]敌方的指挥官应该不会不清楚这一
的!"
"而且其他几辆中坦在冲
中路峡谷中,立刻就原地找掩
躲避,不再
突,似乎是在等后面的队友!"
陈墨还没有想玩,就发现已经到达d6
岩后面的唐瑞已经
亮了敌方的一辆
系九级中坦m46
顿,而且那辆
顿也是直接卡在了小山包的东侧.
标准的一波
打法!
几辆
现的中坦跑位还是蛮不错的,其中那辆wz120竟然下到了湖泊中,冲着湖泊和e4悬崖的那条山路就冲过去了,很显然,敌方那辆wz120非常清楚e4位置的关键
,这是要试图
攻e4啊!如果要是这样的话,敌方的中坦不听指挥的可能
也是非常小的!"
虽然在现实世界游戏中陈墨已经许久没有遇到过中路峡谷一波
的打法了,但陈墨却非常清楚这
打法的威胁
是多么的
!试想一下,己方的坦克都已经散开了,此时敌方的坦克集群忽然集中起来
突中路峡谷,尽
己方在西路峡谷的西端安排了大王八和土
行防御,可仅凭这两辆反坦克,无论如何也是无法阻挡的住敌方大规模坦克集群的
突的!
一旦敌方的坦克集群突破了中路峡谷,那么己方已经分散开的坦克注定就会变成敌方围剿的目标的!