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就算你在西路的坦克数量众多,可以一鼓作气的冲过来,并且消灭掉卡位的敌方反坦克,但付
的代价却绝对是不合适的.因为敌方在东路或者中路防守的坦克,必然会对西路
行支援的,哪怕你冲了过来,在敌方后续支援力量的打击下,也很难有所作为的!
所以说,别洛戈尔斯克这个地图实际上是一个很让人
疼的地图,地图地形的限制,让这个图很容易发展成为一个蹲坑图,而且在这个图作战的时候,自行火炮能够提供的火力支援也是比较有限的,虽然不如城镇图那样严重限制自行火炮的发挥,可这个到
是掩
的地图,同样也大大限制住了自行火炮的覆盖打击能力.
这条已经
涸的河
在地图的最中央,纵贯地图南北,河
很
,两侧的河沿足以阻挡来自
地的火力打击,而且不长的河
上还有三座桥梁的存在,这三座桥梁虽然间隔的距离不是很密集,但却能很好的给河
中
攻的坦克提供遮挡自行火炮炮线的作用.也就是说,在河
中
攻,只要不是很脑残,或者是直接冲
河
的南北两端,在河
中其实是非常安全的,除了正面的敌人能够攻击的到你,其他方向的火力很难攻击得到河
中的坦克的.
至于能不能采用这
虽然看起来比较激
,但实际上却是比较稳妥的战术,那就要看己方会有什么坦克了!
西路如此,东路的
地同样是如此.所以陈墨在等待,等待一会
战斗倒计时开始,就可以看到己方的坦克类型了.如果有一款比较
的坦克
现,那么陈墨就会采取另外一
算是比较激
的战术.
至于
攻,那就只剩下中路的村镇了.虽然在地图的中路平原上有一个小村镇,村镇中有几幢稀稀拉拉的房屋,但这锌屋都是砖石结构的,坦克是无法摧毁这锌屋的,所以,中路也就必然成为了可以
攻的主线路.
但同样,你要是在中路
攻的话.[,!],除非你光躲在村镇中的房屋后面,那样来自两翼
地的火力打击才会对你无可奈何,但只要你一
城镇,就必将要面临着来自东西两路
地上的火力打击,而且这
火力打击注定将是非常猛烈而
准的,所以,只要不是脑残的人,中路的村镇也是不会用来作为
攻路线的.
所以说,东西两路的
地,其实就是蹲坑的地方.
只不过,这条河
也是非常狭窄的,仅仅能够容得下两辆坦克并排行驶,而一旦在河
中遭遇到敌人,河
中的坦克必然要
行规避战术动作,这样一来,狭窄的河
中其实也就是只允许一辆坦克前
.
别人不知
,反正现在陈墨就已经
到
疼了.要是
照保守的打法,那么这地图注定将会是一个蹲坑图,而且很有可能会发生平局的现象;可要是
照激
的打法,那么一旦在微
上有所失误,那将会给队友带来
大的损失的.别的地方不说,就拿西路的
地来讲,如果己方采用激
的打法
攻西路
地,夺取西路
地的控制权,那么就必须要越过e3/f3区域的
地最
,可一旦越过
地的最
,那么
地本
的掩
作用就会立刻消失,人家敌人
本就不用用多少坦克,只需要在g3区域的山路路
位置卡上两辆反坦克,再加上后面自行火炮的
黑,那么就足以封锁西路
地的.
虽说
地因为
度的原因,可以居
临下的
行
灯或者是火力打击,但也正是因为
度的原因,让在
地上
行侦查或者火力打击的坦克,都必须要站在
地的悬崖边上才可以实施这
战术动作.而一旦你
到悬崖边上,同样也会非常容易的被敌人
亮,后方的自行火炮虽然对
地
的坦克无可奈何,但对在
地边缘的坦克却是非常喜
的!
而这个地图唯一可以
行无顾忌
攻的,就是中央那条
涸的河
.
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地形复杂,用于
攻的路线又困难重重,自行火炮无法提供给力的支援,这一切综合起来,都会让在这个地图作战的基地成员
到
疼!
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狭窄的河
虽然可以给坦克提供优良的掩
,但却无法让大规模的坦克集群快速通过,这也限制了中央河
的
攻.除非你有一辆前脸非常
,或者是
弹率超
的坦克在河
中
探路者,否则的话,中央河
也是很难被突破的.