繁体
鲁别克这个地图的城镇
分其实限制
非常大,能够
行
火的敌方就那么有数的地方,除了最宽阔的f1圆形广场之外,其他的地方都是一些十字路
,而且这写似不起
的十字路
,其实都是非常重要的,因为只要一个十字路
的控制权丢失,那么就意味着你的防线上将会
现一个
大的漏
,敌人完全可以以这个十字路
为中心,或包抄,或直
,
行各
各样的战术
合,所以这些十字路
的防守也是格外重要。可要是让这些十字路
牵扯住的兵力太多,那么又会影响最重要的f1圆形广场的防御力量!
首先,城镇的黑枪地
少的可怜,而且你黑枪,除非你躲得很远,才有可能不会被
亮,可在城镇这
复杂的地形中,又有几个地
可以让你黑枪而不被
亮呢很少很少,而且一旦敌方有个视野
的中坦或者轻坦混
城镇,那么那些黑枪的地
绝对也会被
亮。
其实陈墨很清楚,这个地图对于自己来讲并不是一个好地图,因为这个作战地图绝对可以让人一目了然的清楚坦克在开局时的跑位,这就让自己对地图熟悉的这个优势大大的削减了,尽
自己知
一些黑枪的地
,可是这个地图简单明了的地势,注定这些黑枪地
也很容易被人发现。
虽然陈墨对自己团队中的几个重坦都很信任,可陈墨并不想依靠这
碰
的战术来赢得战斗,用那
战术赢得战斗,绝对是杀敌一千自损八百,陈墨想依靠团队的力量来赢得这场战斗。
,!
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
所以说,黑枪在这个地图不是王
。这个地图其实就是一个让你堂堂正正对战的地图,黑枪注定只能够起到辅助作用。
〖∷更新快∷无弹窗∷纯文字∷〗
所以,这局战斗,陈墨觉得应该以一
比较稳妥的方式来战斗,最起码只要城镇和东路不丢失,那么胜利就不会离自己远去。
既然是堂堂正正的
战,那么就需要己方的坦克
合好了,除非敌人一波
城镇,否则只要光是重坦
城的话,那么陈墨还是有几分把握指挥己方的重坦在城镇中,通过站位
合形成局
的数量优势,那样的话,争夺城镇的控制权所付
的代价就要相对小了许多。
如果您觉得网不错就多多分享本站谢谢各位读者的支持
陈墨这是第一次
到让自己
疼的地图,因为这个地图大大的削减了陈墨对地图熟悉的优势!
真他妹的
疼啊!陈墨有些无奈的
了
眉心!
其次,在东
平原虽说可以尽情的黑枪,但距离都比较远,一旦敌人突破封锁突
来,那么那些能黑枪的地
大都是没有掩
存在的地方,很容易让黑枪的反坦克成为自行火炮的目标。
虽说西
城镇占据了整个地图超过六成的面积,可是在城镇中可以
行攻防的敌方却并不多,鲁别克这个城镇和别的城镇不一样,其他城镇中除了公路之外,一些建筑
围成的区域中也可以将坦克藏
去,可是鲁别克却没有这
区域,在鲁别克的城镇中,所有的坦克只能沿着城镇中的那几条公路
攻或者防守,这就注定了
城镇的重坦尽
可以依靠各个路
的拐角建筑
行卡位,可一旦要是被敌人突破那些拐角的建筑
,那么无论是
攻还是防守,都将面临着在没有遮拦的公路上
行拼刺刀般的
碰
,那绝对是非常考验车长们对自己坦克的指挥能力,一个车长的技术是不是过关,一个车长是不是能够称得上战斗
手,从这个地图绝对可以
现
来。
有八~九又是其他人没有见过的,既然敌人没有见过这个地图,那就说明敌人在开局阶段必定要小心小心再小心,而且这个地图也能够让人很轻易的
该如何分布兵力的判断。一边城镇一边草原,就算是再不熟悉地图,也都明白一个同理,那就是重坦
城,中坦侧翼牵制,而鲁别克这个地图就整好可以明白无误的告诉你该如何分布兵力。
东路平原还好说,前
几个中坦卡位
灯,有哪些建筑
的存在,卡位的中坦也不用顾虑敌方的自行火炮
行
名,只要卡住了位置,那么在东路0线的公路南
安排一到两个反坦克
行支援黑枪,想必没有敌人能够从东路闯过来。现在的重
是城镇该如何防守和
攻。
陈墨盯着城镇中那几个重要的路
,脑中在快速的思索应该怎么让己方的重型坦克在开局的时候占据那几个位置,敌方的重型坦克在开局时会怎么跑位,又怎么让己方的重坦在城镇中打
合来。