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第一九五章 没有优势的陈墨(2/2)

鲁别克这个地图的城镇分其实限制非常大,能够火的敌方就那么有数的地方,除了最宽阔的f1圆形广场之外,其他的地方都是一些十字路,而且这写似不起的十字路,其实都是非常重要的,因为只要一个十字路的控制权丢失,那么就意味着你的防线上将会现一个大的漏,敌人完全可以以这个十字路为中心,或包抄,或直,行各各样的战术合,所以这些十字路的防守也是格外重要。可要是让这些十字路牵扯住的兵力太多,那么又会影响最重要的f1圆形广场的防御力量!

首先,城镇的黑枪地少的可怜,而且你黑枪,除非你躲得很远,才有可能不会被亮,可在城镇这复杂的地形中,又有几个地可以让你黑枪而不被亮呢很少很少,而且一旦敌方有个视野的中坦或者轻坦混城镇,那么那些黑枪的地绝对也会被亮。

其实陈墨很清楚,这个地图对于自己来讲并不是一个好地图,因为这个作战地图绝对可以让人一目了然的清楚坦克在开局时的跑位,这就让自己对地图熟悉的这个优势大大的削减了,尽自己知一些黑枪的地,可是这个地图简单明了的地势,注定这些黑枪地也很容易被人发现。

虽然陈墨对自己团队中的几个重坦都很信任,可陈墨并不想依靠这的战术来赢得战斗,用那战术赢得战斗,绝对是杀敌一千自损八百,陈墨想依靠团队的力量来赢得这场战斗。

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所以说,黑枪在这个地图不是王。这个地图其实就是一个让你堂堂正正对战的地图,黑枪注定只能够起到辅助作用。

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所以,这局战斗,陈墨觉得应该以一比较稳妥的方式来战斗,最起码只要城镇和东路不丢失,那么胜利就不会离自己远去。

既然是堂堂正正的战,那么就需要己方的坦克合好了,除非敌人一波城镇,否则只要光是重坦城的话,那么陈墨还是有几分把握指挥己方的重坦在城镇中,通过站位合形成局的数量优势,那样的话,争夺城镇的控制权所付的代价就要相对小了许多。

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陈墨这是第一次到让自己疼的地图,因为这个地图大大的削减了陈墨对地图熟悉的优势!

真他妹的疼啊!陈墨有些无奈的眉心!

其次,在东平原虽说可以尽情的黑枪,但距离都比较远,一旦敌人突破封锁突来,那么那些能黑枪的地大都是没有掩存在的地方,很容易让黑枪的反坦克成为自行火炮的目标。

虽说西城镇占据了整个地图超过六成的面积,可是在城镇中可以行攻防的敌方却并不多,鲁别克这个城镇和别的城镇不一样,其他城镇中除了公路之外,一些建筑围成的区域中也可以将坦克藏去,可是鲁别克却没有这区域,在鲁别克的城镇中,所有的坦克只能沿着城镇中的那几条公路攻或者防守,这就注定了城镇的重坦尽可以依靠各个路的拐角建筑行卡位,可一旦要是被敌人突破那些拐角的建筑,那么无论是攻还是防守,都将面临着在没有遮拦的公路上行拼刺刀般的,那绝对是非常考验车长们对自己坦克的指挥能力,一个车长的技术是不是过关,一个车长是不是能够称得上战斗手,从这个地图绝对可以来。

有八~九又是其他人没有见过的,既然敌人没有见过这个地图,那就说明敌人在开局阶段必定要小心小心再小心,而且这个地图也能够让人很轻易的该如何分布兵力的判断。一边城镇一边草原,就算是再不熟悉地图,也都明白一个同理,那就是重坦城,中坦侧翼牵制,而鲁别克这个地图就整好可以明白无误的告诉你该如何分布兵力。

东路平原还好说,前几个中坦卡位灯,有哪些建筑的存在,卡位的中坦也不用顾虑敌方的自行火炮名,只要卡住了位置,那么在东路0线的公路南安排一到两个反坦克行支援黑枪,想必没有敌人能够从东路闯过来。现在的重是城镇该如何防守和攻。

陈墨盯着城镇中那几个重要的路,脑中在快速的思索应该怎么让己方的重型坦克在开局的时候占据那几个位置,敌方的重型坦克在开局时会怎么跑位,又怎么让己方的重坦在城镇中打合来。

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