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这就相当于你防守方
在明
,而
攻方却
在暗
一样,防守方只能
被动消极的防御,而
攻方则拥有着各
各样的办法来打击你!只要你防守方稍微一不注意,被
攻方攻破了某一
的防线,对于基本上没有什么战略转移空间的防守方来讲,那才叫一个真正的牵一发而动全
!
而对于
攻方,虽然是
于从低
向

行仰
攻的劣势,但
攻方拥有了
大的战略空间,而且对于
利诺夫卡这个地图来讲,从
攻方的
生地要
攻防守方的基地,可是有好多路线可以
攻的,无论是东路的
攻还是西路的
攻,甚至就是沿着中央湖泊沿岸的
攻,都有可能对防守方的基地产生
大的威胁!同样,有着
大战略空间的
攻方,在
攻的时候也同样可以选择分
攻或者是集群突破等等等的方式!所以,
攻方无论是在
攻路线上还是在
攻方式上,可以
多
选择,这比防守方只能
行被动的防守要灵活了许多!
而
利诺夫卡这个地图的攻防模式,更是所有攻防模式中最让人
疼的一个作战地图!
但同样,正是因为防守方占据了这个地图上最
有优势的地
防守,也同样限制住了防守方
行拓展战略空间的行动!山
就那么
大
的地方,你要拓展战略空间,那就必然要放弃
度上优势,将有限的兵力向
度低的地方分散,从而将
度上的优势降低了不少。
陈墨心中很明白,在坦克作战中,战略转移空间实在是太重要了,失去了战略转移空间,哪怕你占据了地势上的优势,防守起来也是非常吃力的!
现在已经是五级车了,战车再也不像以前一二级车的时候,什么重型坦克、轻型坦克之类几乎没有什么区别的时候了,现在的五级房中,轻坦、中坦、重坦、反坦、火炮都能够各司其职了,几大类的战车也都已经能够展示
不同的特
了,所以
据战车的特
来安排战术和跑位就是相当必要的了!
轻坦就是前
灯的,视野
,速度快,机动
,这是轻坦的特
!你要是安排轻坦去抗炮线去,那就是让轻坦去找死!同样,重坦的装甲厚,火力猛,它们就是抗线卡
的,你让重坦去前
灯,别说重坦那可怜的速度了,就算是重坦那堪称瞎
的视野,你让它
灯也是纯粹的找死!
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因为在
利诺夫卡
行攻防模式,
攻方是在地图左下角的平原地带
生,而防守方则在地图右上角的山
位置
生!
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只要被突破一
,其他地
防御的坦克是过来支援还是不支援你要支援的话,只要一动,恐怕就会被敌方的
车
亮,从而遭到围攻,可你要是不支援的话,敌人就可以顺着这突破的一
大摇大摆的
到你的腹地,从而将你的整条防御阵线搅个
七八糟!
可是,当开战前的三十秒倒计时开始的时候,陈墨看到了己方的坦克型号,眉
却是皱得更
了。
三十秒的地图载
时间并不长,可是就是这么短短的三十秒的时间内,陈墨的大脑却如同开启了全速的发动机,一个个的战术,一个个的跑位,一个个的防御阵线,一个个的反突击战术,在陈墨的脑
里走
观
般的一闪而过,很快,陈墨就拿
了几个适合的战术来,就看看一会三十秒倒计时时,己方的坦克类型是什么样
的,然后
据己方的坦克类型来安排那些战术了!
在陈墨心中,要是让他选择的话,他宁愿选择
攻方,也不愿意选择
防守方!
利诺夫卡是一个超大型的地图,要说在这
超大型的地图上
行攻防战,无论是
攻方还是防守方,战略空间都会不小,可
利诺夫卡这个地图独特的地形却让这
可能消失掉了!
,!
现在,空间已经将己方分成了防守方,那么就好好的琢磨一下,应该怎么建立起防线,甚至打破常规,对
攻方
行反攻击,从而打
攻方的
攻节奏!
无论是在现代战争还是在古代战争中,无论是什么兵
,在战斗中抢占
地永远第一选择,居
临下的打击永远是最
优势的,而仰
攻永远是
在劣势的,所以,历来的战争中,占据
地的一方一般都占据着先天上的优势。在
利诺夫卡这个地图中,整个地图中地势最
的位置就在防守方的
生地,所以表面上看起来,防守方在先天就占据优势!
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