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第一百二十二章 YOS家ting预览版(2/3)

如此一来,‘勾兑’也是一笔大买卖!

单单是他们实验室来的那一烧杯,就能净化十万吨污染源!几乎相当于小型乡镇一个月的用量!

关于这方面生产他准备给好兄弟刘焕来

目前只差对系统内行漏检测和设计、桌面、图标等细节优化。

只要温度环境适宜,那些用于细胞合成的:古细菌、叶绿素,嗜菌等‘原材料’可以无限量的繁

一旦引足够的用量,杨叶就相当于掌握了资源

很多人都不知。他们所喝的可乐并非直接生产来的,而是可乐的糖浆与纯净的勾兑

至于比例是多少杨叶不知,但他觉得自己也可以这么

有的上年纪的人连手机都用不好,更别提作电脑了!

‘免费’不代表没钱可赚,互联网上那些打着‘免费’旗号的游戏产品,哪个不是赚的满盆彩?

定下计划之后,杨叶已经让小宇他们开始对‘生’中的细胞行技术分析,相信很快就会有结果。

主题桌面纸,是由无限梦首席设计师盖亲自刀,背景设计为动态星空,正中是无限梦淡金的logo。

为了保护公司利益以及专利,可可乐的原浆只在总公司生产制造,然后分发给公司或者各大餐饮行业让他们自行勾兑。

全新的‘豆芽’为态浅绿有一定的粘稠度。包裹细菌的粘是大量废弃细胞死亡后生成的,可以让细菌存活时间更长。

听到这儿,杨叶不由得想到了远在大洋彼岸的国可可乐公司。

据小宇他们的计算,大约每克‘生’中。包100万粒植细胞,可净化上100吨

而成本方面不到1块钱,或者说不存在成本。

在设计思路上,yos电脑版与手机系统极为接近!

这样一来就既能防止公司技术外漏。而且大家都有钱赚,相比直接售‘原’,稀解后的生利益将更加长远。

另外,该‘净’不能加纯净来勾兑,它一遇到就开始生长。所以只能用生中所包的‘细胞清’行稀解!

说完设计方面。再来谈谈pc版的三大优势和劣势。

那些程序、运用、游戏开发商想推广自

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第一优势,免费。

安卓的成功,就在于她的开源!杨叶不到开源,但他完全能到免费。

实验室,吴育所带领的服务与pc系统研发团队也传来喜讯:家pc版yos系统已经开发完成!

版yos系统主调采用的是‘梦之蓝’,系统自带桌面保持简洁风格同时,又带有超的科技

如果不喜的话,这些主题、纸、图标等是可以自行更换的,与手机作几乎一致。但用必须通过系统内置的运用商城作。

之后。杨叶又随小宇等人去了生实验室,观察‘生’的研发展。

这么第一是迎合目前人们的作习惯。二就是撇开传统电脑系统带来的复杂作,毕竟不是所有人都是程序员。

所以吴育团队的设计思路就是:“尽可能保留实用的同时,对行简化!”

自己来制造原,然后卖给平商联盟让他们生产勾兑成品。

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