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一排数值,正是一直作为通用衡量的力量,
质,
捷和
神四大数据,后面还跟着一行绿
的带括号数字,都是以前面四大数据为基础,不停的发生着变动,不过通常只在小数
后的四位之后发生变动,正是格尔
的实时数据.
不过格尔一般还是以前面的实际为极限阈值的四大数据为标准.
"力量2.95.
质3.48,
捷3.29,
神7.67(重创中)."
"果然有效."
格尔立刻注意到不但
神数值在那次受创后第一次有了提
,而且后面括号里原本是"永久受损中,修复前无法
一步提
"这一句话也变成了简单的三个字——重创中,显然这个药剂确实对于灵魂修复有效.虽然只是那么一
的变化,可比起这一年来的一直毫无
绪.这无疑是一个突飞猛
的
步.
"样本分析完毕,成分来源列表完成,可以有效修复灵魂及
神创伤,请为此新材料命名."
"命名为天使尘."格尔没怎么考虑.直接用之前用作对比的那个只存在过去世界的药剂名作为命名.
见成功找到了能够治愈自己的成分,格尔也是有些兴奋.他之所以要亲手调
这
神协调药剂,而不是直接去市场上收购就是为了完全掌握住调
过程中的温度,材料分量,前后步骤,反应时间,材料
理等各方面的环节,只要掌握住了这些,他就能够在模块的分析下调整调
中的某蟹节,来起到将调
结果向着自己预想的方向
行改变.
而且这
调
方法完全是
据格尔自
的
神力波动而量
设定的,要知
每个人的
神波动都有细微的区别,而调
药剂中最重要的就是控制自
神波动来
合调整,所以换其他人来,就算是巫师亲
看了格尔的调
过程,也无法
同样的药剂.
当然,
通药剂学的巫师们也可以
据成品来反推
调
过程和所需材料,慢慢研究
可替代的调
程序,不过这
实验需要消耗太多的资源和时间,而且还很难保证成功,就算真
来了,药效也肯定会有一定的
.
这就彻底保证了,这个药剂是格尔所独有的,只有他能调
来,而且他还可以以天使尘这个新药剂为基础,从而发展
各
倾向于不同方向的药剂.
趁
打铁,格尔没有犹豫,直接抓起剩余的一瓶,一
喝
.
又是一个小时过去了,等药效过后,格尔看着最新为7.68的
神数值,比之前只发生了0.1的变动,微微叹了
气.第二瓶药剂带来的效果已经降低了很多,可以说是几乎没有了,看来这就是
神协调药剂所能达到的最好结果了,毕竟这个药剂本来的主要作用方向就不是修复灵魂和
神.
对于这个结果格尔已经很满意了,现在已经找到了正确的方向,接下来就是朝着这个方向前
而已.
"建立任务——天使尘,任务目标以天使尘为基础药剂,制造
很够最大程度修复主
灵魂创伤的药剂."
."任务开始
行……模型调
完毕,原药剂公式载
完毕,材料库载
完毕……模拟调
开始
行,任务时间173小时36分钟04秒,开始倒计时……"
"七天."