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上午他讲的是网络文学的发展史,也讲现在和将来的运营计划,更讲我们现在的机遇和挑战,听得所有人津津有味,不时爆发哄堂大笑,但笑过之后,都记了下来。
因为路程的原因,回到酒店后就没有同华表多聊,毕竟不能一直耽误他的时间。
但是,这些没有解决的困huo,在第二天黄泉老大的讲课中一一解答,虽然他讲的是大框架,
细节需要自己去领会,但之前的我就像茫然,而现在他指
了方向,我只要
照方向去思索,总会找到一条属于自己的路。
下午我们参观了hn人民
版社,聆听
版社编辑的
,整个过程气氛
烈,一些提问和回答更让我们茅
顿开,但遗憾的是,都市幻想类小说
版审查太严,咱这本书是没机会
版了。
25号上午,我见到了传说中的总编碧落黄泉老大,见到了主编邓肯,也见到了诸多大神,那个时候我就在想,我能来,的确非常幸运!
但是,收获最大的是回酒店的路上,我跟华表聊了一路,把我的困huo和疑问告诉他,华表并没有大神的架
,一个个的告诉我该怎么架构和运用桥段,像最近欧洲情节的
理,就得益于他的开拓思维,还有后续的一些情节,原本一些关键的地方想的比较多,但他却帮我剖析,最后发现,原来如此!
有了创意,就需要系统的策划,我自己
觉就像是写大纲,而且我更倾向于把系统策划、文案策划和数字策划归在一起,这三
分组成一本书的基石。
就像盖房
,只有把框架打起来,才能在后续
行砌墙这些细节布置,才有万丈
楼平地起的一天。
动,因为下雨的郁闷心情全
打散,满心**明媚!
一步步的推动,情节就会不断延伸,而这之后,就涉及到节奏的问题。
就是一句话:在基础打好之后,用情节推动情节,不要刻意去编造桥段!
黄泉老大讲课方式很特别,颠覆了我以前对这
培训的认识,完全不正经的讲课,
科打诨,段
满天飞,但不得不说,他这
讲课方式非常有效果,哪怕我前一天晚上熬夜只睡了五个小时,但不仅没有打瞌睡,还完全沉浸其中。
所以我有信心把后续的情节写的更jing彩,不仅仅是华表对这些
情节的指导,关键是他对写作思路的把握,给了我不小的启发。
其实看名字就能知
每一步代表什么意思,系统策划简单的就是升级系统、世界系统这些架构,而文案策划就是人
、关系和情节的推
,至于数字策划,不仅仅在玄幻、仙侠和网游那些等级分明的网文中运用的多,在都市这类文的很多地方也有运用
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而这样就需要自己去揣
塑造人
的xing格,所
的环境,想想如果自己是这个角sè,碰到这样的事情会怎么
,各个人
思索一遍,下一步的情节就有了,
本不用去绞尽脑
的想下一步该怎么写,因为这样写才最自然!
黄泉老大把网文的结构解析成七个方面,并用游戏开发的比喻来一一阐述:创意
理、系统策划、文案策划、数字策划、关卡策划、运营和客服。
在我的理解,创意是一本书的灵hun,之所以会写一本小说,就是因为脑
里迸发
的灵
。黄泉老大告诉我们,在创意的过程中,需要大胆的假设,夸张的发掘,如果能在过程中找到这个平衡
,就基本完成了初衷。