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如果说林寒这边不知
这个技能的隐藏负面状态,可能还会觉得这是一个超级好使的技能,但是在发现这个技能危险的一面之后,他很果断的告诉自己的公会成员,上战场可以,但是你们只能
动法系和
手系
队,近战
队什么的,还是留在后面更加安全一
,毕竟这些伤害加
状态不是闹着玩的,
现100%的伤害加
状态,很可能就会直接损失
队了。
这是经过前一世玩家推算之后才发现的,第一次激活战场状态
法的时候,众人可能都没有发现这个
法的危险之
,真正是完
的战场
法,黑暗阵营怎么会制止?最大的可能
就是这些
法还有漏
,这从之前的这些npc给予的奖励就可以看
来了。
“什么?有隐藏的负面效果?”
扣掉了5万之后就在不断的增加,不到1分钟的时间里,他这边的荣耀值已经增加了1000多了。
哈哈哈。。不是太监了。。是这几天太忙了,嗯,已经稳定了。。开始正常更新啦。。
最开始的时候张亮他们也是不信,最后在林寒的偷偷告诉下,他们
行了一下实验对比,果然,在多次攻击之后,张亮自己这边的
队对何浩那边的
队造成的伤害数字开始增加了!
这就是这个
纹列阵的效果了,说起来,最开始发现这个列阵效果的家伙也是误打误撞,被自己的一个朋友给直接推了
去,在
去之后他惊讶的发现,这个
纹列阵正在不断的
取自己的战功,当然,他这边的战功也是在不断的增加,总
来说,居然还是呈上升趋势的。
战功和荣耀值的计算方式不是一样的,战功的获得速度比荣耀值快的多,1000多
的荣耀值带来的就是接近1万的战功,同时林寒他们这边的
队也是开始不断的
战斗,不过都这都不是关键,现在的林寒并没有
战场,而是选择直接
了
纹列阵之中,当他
这个
纹列阵的时候,他这边也是传来了提示。
可惜的是这个
纹列阵也并不是那么容易呆的,最开始的时候是1秒1000
的战功扣除,但是到了后面,扣除的战功数量将会不断的增加,这个增加频率是60秒一次,也就是说,每过1分钟,在这个
纹列阵之中带着所要扣除的战功会比之前多很多,这也是为啥林寒要一来就呆在这里的原因,这倒不是说他大公无私什么的,主要是他得将利益给最大化。
“叮!这是一个特殊的
纹列阵,里面充满着绝望的负面能量,你的
将会称为这些负面能量的目标,在
纹列阵内你将会每秒损失1000
的战功,作为代价,
纹列阵带来的伤害加成效果将会持续1秒。”
这就是这个
纹列阵的特殊地方,当有玩家

纹列阵之后,他这边会不断的损失战功,但是作为代价,所有获得状态的玩家在击杀敌人的时候将会给他提供战功,只要玩家数量够多,那么战功不但不会减少,反而会不断的增加。
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这个状态的负面效果会在多次战斗之后才会逐渐的展示
来,buff的时间越长,越到后期这个负面状态
现的频率也是越加的明显,一般的玩家刚刚开始的时候
本不会发现这个问题,因为刚刚开始的时候很少会
现,偶尔一个
额的伤害,也会被玩家所忽略,但是到了后面的时候,特别是buff要结束的时候,这个负面状态的
发就会变得相当的明显了,甚至有的时候,可以清楚的
觉到,自己的
队损失速度,超过正常情况!
隐藏的随机伤害加
效果,这就是死亡杀戮的负面效果,在玩家攻击的时候,印记将会随机带来伤害加
效果,这个伤害加
效果不是固定的,会在10%-100%之中随便的切换,一旦切换到100%的伤害加
,可能有这印记单位的
队就会被瞬间
掉。
在
纹列阵呆着的时候玩家将会获得额外战功,这也是上一世的玩家都才知
的,这个战功将会和公会带来的战功叠加的,所有人光是看见了这个buff带来的正面效果,当然,他们也看不见这些buff的负面效果,在有这个buff的时候,很多玩家都不会发现,自己的
队有时候会受到更
的伤害,这不是看错了,而是因为他们都不知
,这个buff其实是有负面效果的。