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效果有好也有坏,好
就是雷达的
度上去了,探测的距离要比朱姆沃尔特还要远最少四十海里,而缺
就是船
略显臃
,在急速转弯的过程中,不像朱姆沃尔特那么灵活。在隐
方面,无谓级并不会比朱姆沃尔特差。
无谓级战舰,李岚经常翻
来看,也常常拿
军的朱姆沃尔特效果图与之
行外观的比较。
置:x频多功能相控阵雷达,整合光电侦测、shè控系统,整合式双频主、被动舰首声纳,轻量化宽频变
声纳,多功能拖曳阵列声纳,整合式防卫系统,海军对地武
控制系统,整合
下作战系统。
比起在空军方面的制约,基地在海军和陆军方面,都把武
装备给得相当全面。无谓级战舰,作为红jing系列中苏联阵营的终极海上武
,游戏中两座导弹发shè装置,绝对是对陆攻击的
大武
。一旦防空设施被摧毁,或者电力被阻断,那对于陆地上的建筑,将会造成
大的杀伤力。
如果是对比外观的话,无谓级战舰也比朱姆沃尔特看起来要有特
,首先它没有朱姆沃尔特建桥上面许多的鼓包,而是将所有的整合电
设备完全的容纳到舰桥材料中,严丝合
,没有丝毫的凸起。
无谓级战舰:
现实中,基地给
的无畏舰则十分
备科幻xing,如果非要用一个词语来形容,那就是科幻xing。比起
军的ddg-1000朱姆沃尔特级驱逐舰来,也不逞多让。也是科幻味
十足。
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说明:这是一款极其先
的
面作战舰艇,
有超科幻的极
隐
外表,能够
收任意的雷达波。攻击火力极其
悍,能够独自远洋
行作战。
动力方面,两
战舰都采用了整合式电力推
,也就是俗称的全电推
(iep),主机的动力全
先通过发电机转成电力,再通过
电设施来供应船上一切的次系统。在iep架构下的推
系统,就是用来带动推
的电动
达,算是系统之中的一个吃电负载,不再由主机通过传动齿
来直接带动。由于电力
理分
技术的大幅
步,整合电力推
系统之下,主发电机所产生的
电力可直接通过
理系统经过变压而任意分
建议:没啥可说的,它的存在就是
攻。
海军主力
面作战舰艇,建造价格——1亿5000万,建造到服役时间——一年。(每天消耗625000)
比起朱姆沃尔特一个单一的舰桥结构,无谓级的舰桥还要再
一个耸立的
大圆锥形建筑,里面整合了远程相控阵雷达系统,由于提
了雷达的
度,也使得船
的重心过
,结果就是无谓级比朱姆沃尔特还要
两千吨的排
量,排
量增加在船
的宽度上,也增加了垂直发生装置的数量。
简单数据:满载排
量17000吨,最
航速33节,两座155毫米62倍径先
隐
舰炮系统,两座57毫米近迫火炮系统,两架反潜直升机,四十座并列四联装垂直导弹发shè装置,只需舰员128人。
一艘
动力航母后,他便把目光放在另一艘此前也从未建造过的军舰上,无谓级战舰。
特别说明:在技术达到标准之后,可以将舰炮系统更换为电磁炮系统。
穿浪逆船舷舰
、舰
周边垂直发shè系统、整合复合材料舰岛与孔径、红外线模型、整合式电力推
、双波段雷达、整合
下作战系统、先
舰炮系统、舰上共通运算环境、自动火灾抑制系统等这些朱姆沃尔特上面有的先
技术,无畏舰上面也
备。同时无谓级还只是第一级战舰,在后面还有两级。
照基地武
等级的特
,后面两级肯定要比前面一级来得先
。
只要三艘无畏舰,在对方断电十秒的情况下,就可以给对手极其沉重的打击,就此结束游戏也不是不可能的。当然,这些的前提是,对方的建筑必须在shè程之内。不过,无谓舰在游戏内的使用中也有很多限制,也不是人人都喜
去使用它。