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"舰长的卫队你是怎么打算的那些你制造
来个残缺的
英在挖通向外面的通
的时候,大
分都已经趴窝损毁了……"星梦一号呵呵笑着问着星梦九号.
而一旦遇到有敌意的同样在
行疆域扩散是宇宙
族,
族战争就爆发了……
这得有多么
悍的战斗力才行
所以,对于指挥官的要求就特别的苛刻严厉.
星梦九号同样也犯了错!
机
炮灰编队是一个灵魂上百个躯
;而人类编队则是数个灵魂一个躯
.而且,数个灵魂都是
有主观.能动
的,有着自己思考的智慧生命,计算能力没有炮灰指挥官那样
大,但是他们的分析能力以及那
炮灰指挥官永远都不会有的自觉不是炮灰指挥官能够比拟的.
庞大的球面形状的边境,不是像某衅幻的那样,直接设立一个哨卡能够防守监视的……
所以,整个世界才会怕华夏崛起.华夏人在别的领域不行,但是在战争中完全能够创造奇迹.
要知
,一个炮灰小队的标准
备那可是一百台炮灰!
横一些的,甚至能够单挑十个以上是小队.
当然,在大兵团密集冲锋的情况下,人类战斗小队那就是渣渣了.
成百上千年一起生活在一起,培养
来的这
默契以及
情,是任何机
炮灰都比不上的.
这就对人的要求非常
.
这些人
本就不知
,或许他们也能够想象到,但是脑残地认为别人也会跟他们一样可以忽略掉这个问题.如果形成密集的阵型,被前面战舰挡住了炮
的战舰
本就没有发挥的余地.这就形成了消耗战,只有前面一层的战舰打光了才会有后面被他们当着的战舰的发挥的机会.
整个地球人的战争理念都是从华夏学去的.
而且,人类跟机
炮灰的混合编队才能够发挥最大的战力,这是在战争后期才得
来的经验.可惜,那时候人类已经没有多少人类
英炮灰了.
这是一个矛盾民族!
华夏,其实是一个为战争而生的民族!
不过他们的骨
里面却又
和平,想要平静地生活,不受到打扰.
星际中那
战争,
本就不是目前那些
本连星球都没有跨
的人类能够想象的,什么几十万,几百万星际战争列好队形
行对轰的战争场景
本就不可能发生.
心死去,大多数的扈从都会追随他们而去.
这特么的还能够是战争
在星际战争中,不是一个个人英雄的时代,而是一个讲求团队
合的时代.
而且,在立
空间的宇宙中,没有后方这一说法.
这也是炎黄族为什么能够在
星际时代之后异军突起成为贵族的原因!在地球内
的战争中,炎黄族人就已经展现
了惊人的战争天赋,为了赢得战争,各
手段层
不穷,各
战法同样让人
缭
,
本就不想那些白
人以及黑
人的站着那样,双方列好队,然后一通冲锋,到了最后再坐在一起谈判……
这些都是在跟外
族的星球内
战争中
行惨烈的星球争夺战的得
来的宝贵经验.
只有在生存危机的时候,他们才会展现他们的天赋.在地球内
没有这些问题,但是
宇宙之后,每一天都有可能遇到能够亡
灭族的
悍
族!
要是那个指挥官敢提
这样的战争阵型,绝对会被判
绞刑!如果在战争中使用这
阵型,会被执法官不经过法院的审
就直接施以凌迟,而且还是九万九千九百九十九刀!
大规模的战舰对轰的场景
本就不可能
现,一个庞大的
族战争的星际战场,能够横跨数个星系!
人类的疆域扩张,不是像科幻的那样,向着一个方向扩张而去,而是以一个球
那样向着整个球面扩张而去,他们的疆域直径没增加一米,整个需要防守的疆域就扩大很多倍!
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这是在谋害炮灰们的生命,同时,也是在浪费整个联
的财产!
一个标准
备的炎黄族以及扈从小队,在有足够的战略纵
的环境中,完全能够单挑三个以上的全机
炮灰小队.
每一个小队就是一个整
.
而且,前面的战舰的残骸在失去控制的时候,很有可能会给后方的战舰造成伤害……