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第632章 游戏的牌坊(2/2)

“那要怎么立?”求伯君望向他。

苏远山的人优势论已经不是什么稀奇言论了。

“但大家注意到没有?现在某些报刊杂志新闻上,时不时的总是会有声音冒来,说什么游戏害人不浅,就跟d上瘾一样。完了还会拉‘受害者’举例——无非就是孩沉迷游戏,不学习,以至于家长绝望无助的样板戏。”

史大惊讶:“没那么严重吧?”

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如今省城每年的游戏峰会,除了国内游戏厂商悉数参加之外,国外的代理商也不会错过。

这些人,通过上车ps和custom,如今已经成为了继欧,霓国之后的第三游戏势力。

除此之外,史大和金山联合搞的国内神仙的起源和翻译系也已经完成,下一步就是推以此为基础的仙侠游戏。

众人纷纷

见苏远山说话,所有人便都放下了瓜,全望了过来。

“也就是说,未来必定有一天,游戏行业的主力市场还是在我们脚下的这片土地上。”

“但这些家长也不想想,没了游戏还有电视,没有电视还有小说,没有小说还有台球,没有台球还有玻璃球,没有玻璃球还有纸片——都特么是从小孩长大的,谁玩过什么没数么?”

现在,国内游戏界就只差一个风靡全球,问鼎销量王座的大作来扛起大旗了。

今天怕没几个有机会能坐在这里这么惬意。”

“所以,大家要警惕。我说句话……大家别不听,就算是咱们只冲赚钱去,也得披一层尚的外衣才行。要知,牌坊在何时何地,都是得立的。”

“不过有些话,我想站在游戏行业之外的角度说一下。”苏远山想了想,望向这群意气风发的业界大佬们。

见苏远山这么谦虚,刘翔也就不再恭维,而是给苏远山削了个苹果以表敬意。

众人便都笑了起来,确实,从小到大,谁没沉迷过某“游戏”?

特别是与3dfx团队最早合作的关系,这帮人甚至还成了3d游戏领域的先行者……

听着苏远山说到国内媒对游戏的负面评价,虽然并不是每个人都觉得这是一件多大的事,但这么多年下来,大家都习惯了山总这人从来不会无的放矢。

他们两人,主打的就是国产墨画风格的游戏。如今已经在霓国和欧市场有了普遍的受众。

“所以啊……就是这些家长给自己的教育无能找个借罢了。以前是小说、电视。现在则变成电脑、变成游戏了——反正小孩玩什么,他们就认为是什么毁了孩,什么要毁了孩。”

譬如索尼便是掐准时间过来的。

果然,苏远山上就:“大家别小看了这些媒的声音,今后随着电脑和互联网的普及,这声音只会越来越多。给游戏安的罪名也肯定会越来越离谱——信不信有人会把游戏叫电d品?”

“老刘,太过了,太过了……”苏远山连忙谦虚:“远芯当初只是在海外早走了几步,然后能有机会拉着大家一起赚钱,怎么看都是多盈的事。我说,照咱们在座这些人的脑,随便挑一个去都能把国外同行给趴下,所以还是大家有本事。”

“我11岁就跑去机房玩电脑,其名曰学习,实际上天天都去玩游戏。我怎么又没被毁了?”

(题外话,这有关大国崛起的题材,必然会涉及到很多不同观,书中表达的当然未必就对,但我得很认真地说……书中的观法,确实是我很认真地思考和模拟过的。是某个角度,从逻辑上能讲得通的。所以,如果有人有不同的意见,要不我们搞个q群?有兴趣的可以来聊一下。而且特别迎半导,机械,电气,电机,程序设计相关的兄弟加。)

当说到文化载后,求伯君和刘翔以为然地

毕竟,苏远山很早就说过,通过游戏,也是可以让世界认识这个国度的。

“都比d了……还不能称为d品?”苏远山不屑地瘪嘴:“这些人呐,包括记者,从来都没意识到,游戏也是一文化的载。只要好了,它的影响力,不比小说作品,不电影电视差。”

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苏远山记不清所谓的“电海洛因”是什么时候提来的,但他却记得,在不停的污名化下,国内游戏行业确实是被越的。

“咱们这个草堂会已经这么多年了,我每次都会说,咱们这个国家未来肯定会富起来。而咱们国家这么多人,就肯定是未来的主力市场,对消费类行业来说更是如此。”

“……这就是你们考虑的了。我只是觉得,应该立。”

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