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这时候,选择第二条路的‘诸神’,极可能就指引‘选民’,化
悍蛮夷,攻打、劫掠、破坏、征服那些稳定发育的文明。
这里面还有外
,
好的诸神,必然会联起手来,淘汰别人。
由此,整个星球,无数懵懂的生灵们,成了一场残酷博弈的角斗者。
被培养的原始文明,堪堪解决温饱问题,真的来不及了。
希文明的执行者,在南极测算
了数百个足以引发全球
毁灭天灾的节
。
不
什么星球,只要有磁场必然有南北极,而极
往往是能影响全球的重要枢纽。
所以要想赢,就得想尽各
办法,以上帝视角,提供情报、指引战局。
可现在,希之文明被
着,必须走这条路。
挨打文明的神,也不能
看着啊,必须
行各
战场微
……
这一天,距离游戏结束,还有两百年。
而且先把别的威胁废了,自己才能安心发展。
而且容错率太低,以极端严酷的方式培养文明,失败、灭亡的可能
极大。
可没办法,事关无数同胞存亡,不能放弃。后来居上的可能,也不是没有的。
没搞好,可能会神格掉价,后面的指引工作不好
。反过来,也不能让他们成为磕
虫。
指引他们去某某地方,观察某某事
,往往就理解偏了……想要发展科学,必须有稳定的生活,复杂的社会分工,以及漫长的发育时间,而且重视文弱职业的发展,武德可能就不充沛了。
复杂到了极
,
彩到了极
,也残酷到了极
……
对此,希之文明内
秘密商议后,
了个惊人决定,他们又改变了策略,转而导向选民成为一个自毁型文明。
第二,战争灭绝一个,乃至多个,哪怕打废掉呢?
反正无论是什么标准,如果连培养的文明都灭绝了,那肯定是最没用的。
南极选民,制造了一场足以毁灭星球上所有文明的
不过,这并不代表他们的游戏必然失败,还能重
来。再选一批这颗星球上蒙昧的生灵,
行培养。
虽说残酷环境,也有相应的文明方向,可能培养
特别厉害的文明,但是……时间不够。
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甚至可能不
好的诸神,看着自己培养的原始
族快被灭亡了,为了不输,让背后的星际文明与对方的星际文明谈判:别打了,你想要的那个技术,还有这些星区,我都给你,我们联起手来,把对面那个文明淘汰掉吧……
他们让那些早已
情疯狂的选民们,不惜一切代价地制造了大量的爆炸
。
比较简单
暴的,就是制造天灾,不过对方也能阻止天灾,这
行星级的气候控制,其实谁也奈何不了谁,主宰将他们技术上的差距尽量地抹平了。
神谕、神迹还不能太频繁,帮助也不能过于直接,以免导致原始
族产生依赖心理。
五百年过去了,他们摸着石
过河,克服了很多困难,可还是要面临失败……
毫无疑问,浪费了三百年的时间,重
再来会远远落后于别人。
所培养的
族尽快走向科学启蒙,把科技攀起来,成为星球上技术最先
的文明,总不至于被淘汰吧?
他们新的开局选择把‘选民’迁走,往极为偏远的地方迁徙,那是与世隔绝的南极,远离纷争,但环境恶劣,不仅仅生态恶劣、资源匮乏,还有宇宙辐
侵袭……
这里面掌握的度,和方式方法,是一门极大的学问……
选择第一条路的,前期特别困难。攀科技哪是那么好攀的?一群蒙昧生灵
都不知
,活着都费劲。
所以这是明确的两条生路。
经过八百年的激烈角逐,有一个叫‘希’的文明,几乎注定被淘汰了。他们初始的‘选民’们被灭了,早在游戏开始三百年的时候,就被灭得一
二净。
这是一场,棋
可能不听使唤的真实文明战旗游戏。
存在,才是一切的基础。
尽
可以用‘神迹’改良那里的环境,可再怎么改良,也好不到哪去。
为什么大家都选择稳定环境培养?就是因为,没人会拿这生死存亡的游戏,当
自己试错的平台,万一玩砸了,背后所有的同胞都为之买单?
好在,诸神的背后,还有一个个星际文明
谋划策。现场的所谓诸神,只是游戏的执行者。整个角逐,是被各个星际文明直播的,乃是代表文明存亡的
等大事。
一番利益
易后,会反馈到游戏上,各自下达神谕停战,忽然调转矛
针对其他文明。
不过打红
的原始
族,他们是真真切切死了无数人,血海
仇有的时候一
神谕
本拦不住……