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第2章 承载地球遗迹的空间游戏(二)(2/2)

“……说得也是,忘了告诉他,最好盯等级的玩家,调整关卡难度,这样能拖久一游戏度。”

“一定会的。”

“还有,宣发一定要势。你没有通行证可能不会被允许发行,市面上每天等着发行的游戏太多了,你得想办法先声夺人,有了玩家再来办通行证就方便多了。”

“……我的boss关卡遇到开挂的玩家了,得去修复一下bug。”

认真记完笔记,虞星之眸温柔弯起,对各位前辈谢“谢谢大家,各位的意见非常重要。”

“……?嗯!”

虞星之就像礼貌听话的学弟,对学长们的教导照单全收“明白了,还有呢?”

“……咦,原来你们都这么狡诈的吗?怪不得玩家论坛最近一直都在抱怨被得很惨。”

“等等之前不是说有玩家因为游戏内容太过刺激,在游戏内死亡后现实中神力也造成了不可逆伤害吗?大哥说让我们悠着。”

后,慢半拍传来结束后理智回笼的游戏们嘀嘀咕咕的迟疑。

如此,星际人类对神力的狂追求就不难理解了。

神力完全代表了能力、地位、权势、财富,以及决定了星际人的整个人生。

但是,就连这样的人也已经是上个纪元的事情,本世纪还不曾见过神力稳定在九级的。

“……喂喂喂,我们这么说没问题吗?看着画风并不适合走我们这类型的啊。”

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“还有,游戏行业竞争激烈,星际人都没有耐心,你的游戏名字一定要直接、刺激,这样才能引足够的玩家关注。”

“……我也没听到。”

当然,目前星际时代最大的人,神力也只到九级,并且不能完全到不需要神力独存。

“……是吗?我什么都没听到。”

不久之后,游戏区域一片飘红,四野哀嚎,来自集翻车而无能狂怒的玩家们,对到变态的boss和游戏策划的疯狂问候。

“要够恐怖!看看我们,最好叫恐怖蓝星,蓝星恶,毁灭蓝星之类的。”

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理论上只要神力可以一直突破,星际人甚至可以永生,达到神的境界。

“啊,好的。”

“目前市面上最畅销的游戏,必然是促神力增长指数测评数据的。甚至,这一条才是决定游戏排行指数的最重要指标。”

青年眸清澈无害,取经结束,礼貌告辞。

“……哎,我也是。”

“不用理这些玩家,他们就是了,听我的,恐惧最能激发人的潜力和刺激神力了。世界上哪里有万无一失的办法能安全无害增长神力?这些只是个别事件。”

转瞬间游戏站台清空一片。

“对啊对啊,老是我们几个在榜上多没意思……”

“不客气,以后有机会大家一起举行游戏联赛玩啊。”

“……是啊,万一刚上市就被玩家暴力通关了怎么办?很快就会被遗弃,哭得很可怜吧。”

“没错。如果你想在市场上占据一定地位,就必须让自己开发能让玩家玩你的游戏时,神力获得突破增长的功能。”

不仅如此,神力直接和职业挂钩,各行各业对神力都有一定要求,如果不达标就无法完成。而不仰仗神力的职业,大多数ai机械人就能胜任,甚至比人类完成的更好,人类几乎毫无竞争力可言。

呆呆的型狰狞怪兽,左右看看“那,那我也去调整boss难度,修复bug。”

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