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此时外面已经华灯初上,虽然集市上依旧拥挤,但凉意渐
,当下二人回到了旅馆。
“如果传闻是真的……现在那本书应该在棱镜的手上吧。”
康奈将
上的背包放下,给自己倒了杯
后才继续说
:
天边层云挽着一
明月晦涩难明,若隐若现。
随着康奈娓娓
来,伊森恍然大悟。
伊森听得明白,也就是说:‘征’是任务提示,而‘结’是任务目标。
“但是……
海的‘征’和‘结’却至今都没有被发现。”
也就是超凡世界政策的真正制定者。
“像曾经有本书《启示录》中就记载着不少‘征途’的线索。”
康奈走到窗边,目光逐渐
邃:
“一个人的情况下永远不要轻易
遗迹,除非有所倚仗。”
超凡的三个阶段:超凡序列、职业序列和光环序列。 [page]
伊森恍然大悟,难怪联
政府的标志是船舵。
对于这个新名词,伊森愣了一下。
“我猜测
海是在某一条‘征途’上。”
迷雾就像是一张大网,开荒的过程就是解开网结的过程。
“而这本书最开始就在初始之地
现过。”
就算把所有的怪清空也不会完成任务,充其量就是获得
经验材料。
没办法拳
不够
的话只能让
睛更明亮,才能活得久。
“‘结’即
据遗迹的要求,所要解开的结。”
说到这里,康奈顿了一顿,仿佛
及到心绪。
有一
特定的方法,将一个凡人逐渐培养
者。
彩虹议会是联
的棱镜
门针对超凡世界制定规则的组织。
“往往‘结’被解开就意味着开荒成功,迷雾也就会消散了。”
任务环环相扣。
“‘征途’是指有联系的多个遗迹,在开荒的过程中会
现相关联的下一个遗迹的‘征’。”
“遗迹的
类虽然繁多,但也有共同
。”
“难
是因为
海的‘征’和‘结’有问题?”
康奈说到这里就戛然而止,没有继续解释的意思。
“不过
海的情况还要更特殊些。”
对此,伊森表示同情。
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就像游戏中一直没有
发剧情,当然就没有任务。
“当然,锡安港
的遗迹是诺亚方舟,一座停泊在沙滩上的非常
大的船。”
如果是这样的话,
海的迷雾岂不是将永远不会消散。
搞不好
蜂巢已经把
海中
发‘征’的
品给毁掉了。
完整的
化链,意味着可以像生产线一样。
“但是……每一
祝福遗迹都隐藏着神灵的祝福,是可遇不可求的圣地。”
“事实上历史遗迹中会
产相关的文献,其中会
现相关遗迹的记录。”
“一般来说,‘如果遗迹在某条‘征途’上的话,遗迹的‘结’破解难度更
,但相应的收获也将更大。”
“那如此多的遗迹,岂不是错综复杂。”
初始之地锡安港
是人类最初生存的地方。
“那就是遗迹的两要素:‘征’和‘结’。”
康奈若有所思
。
“还有一
,要特别指
,无一例外每一座遗迹都是非常危险的存在,一旦
遗迹要保持200%的警戒。”
“船!!”
跟前世的游戏副本类似啊。
原来如此,‘征’和‘结’需要
发才会被发现,如果不
发就一直
于隐藏状态?
康奈说的非常严肃,伊森也不敢怠慢,微微
了
,暗暗记在心里。
“初始之地锡安港
?也是遗迹?”
‘征途’相当于连环任务或者主线任务。
这不就是连环任务嘛。
“‘征’即遗迹给予的线索和提示,理论上不同的遗迹会有不同的‘征’。”
现在的朗朗乾坤,就是以初始之地为中心,开荒的结果。
“的确如此,所以才会有纷争。”
“像彩虹议会的七支超级公会,都分别掌握着一条‘征途’。”
完成一环,下一环的任务提示也就有了。
伊森下意识的想
:“
海不是f级自然遗迹吗?为什么一直没有开荒成功?”
康奈不置可否的

:“一般来说,每个遗迹都至少有一个‘征’和一个‘结’,当然也可能有隐藏的多个。”
“‘征途’?”
“至于……祝福遗迹,极为罕见,而且十分隐秘,每一
只会开启一次,一旦关闭就会永远消失。”