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转王让鬼投胎时就有六个选项——天
、人
、阿修罗
、饿鬼
、地狱
、畜生
,正好可以
现在卡牌设计上。
使用次数:1/1次
这是针对单
卡的
控,比如把那些攻击力/防御力特别
的卡牌抓
闷锅关个几秒,让攻击力、防御力直接降到0,我方可以趁机集火,在攻击/防御恢复之前优先秒掉这张牌。都市王的技能看似是辅助,实则是直接打掉对面攻击、防御属
的超
输
。
附加技能:六
回(
转王负责所有鬼魂的转世
回,他会
据死者在生前的善恶选择转世之后的命格,分为六
。
转王开启技能后,我方已阵亡的卡牌立即
回转世,在转世时必须服从
转王的安排——天
,转世成一张神牌;人
,转世成一张人
牌;阿修罗
,转世成妖族/
族类卡牌;恶鬼
,转世为鬼牌;畜生
,转世为动
牌;地狱
,转世为暗黑系植
牌。卡牌转世后,会遗忘自
的一切技能,开始崭新的牌生。但转世时的形象、数据,必须选择现场存活的一张卡牌作为模板,并且只能继承模板卡牌的一个技能。限制条件:即死牌/亡语牌无法
回转世,其他的卡牌也无法转世成即死牌/亡语牌。冷却时间10分钟)
谢明哲:没错,六
回走起,新的牌生在等着你:)
等级:1级
附加技能:炽
铜
(平等王在指定的位置放置一
达3米的空心铜
,铜
内
不断焚烧着炽
的火焰,铜
周围5米范围内所有目标受到烈火烘烤,
狂暴状态——防御力降低50%、攻击力提升50%,且被火焰影响不能移动;平等王最多同时放置3个铜
,放置铜
的间隔时间为10秒)
平等王的均摊伤害,可以在关键时刻让我方残血牌存活下来,而且划
区域均摊伤害的设定非常考验
作,必要的时候把容易被集火的卡牌和超级
厚的卡放在平等王的区域内,能保证脆
卡不被秒杀。
还剩下最后的第九殿和第十殿。
传说中,人死后可以转世,那一张卡牌的生命结束,为什么不能转世开始新的牌生?
九殿平等王掌
的叫“阿鼻地狱”,凡是在
世杀人放火的凶恶之徒都会押到第九殿,让他们双手双脚同时抱住空心的炽
铜
,发红的铜
会不断焚烧恶鬼全
,在接受这
残酷的惩罚后,恶鬼会被押去阿鼻地狱继续受刑。直到被他们害死的人一个个投胎转世,才能释放
来。
既然是转世,自然不会保留原有的技能,而是变成一张全新的卡牌,
变动
、变人、变鬼还是变植
,将在转世的时候由
转王来决定。
附加技能:众生平等(平等王奉行“众生平等”的观念,开启技能时,指定23平方米区域内所有卡牌获得平等待遇,均摊受到的一切伤害,且卡牌
上
现一个
收平等王基础生命10%的土系护盾;冷却时间90秒)
基础属
:生命值1500,攻击力0,防御力1500,
捷30,暴击30%
第十殿
转王是十殿阎王中的最后一位审判者,他主要负责安排投胎。投胎时的富贵、贫贱,以及命格,都会
据鬼的善恶来
行判定,好人肯定投胎到大富大贵之家一生顺遂,坏人可能会投到荒凉的地方度过穷苦的一生,再坏的会被投
畜生
,来世


被人欺凌。
单
目标投
闷锅地狱,这里没有空气,令人窒息,被投
闷锅地狱的目标因呼
不畅,每秒损失20%攻击力和20%防御力,5秒后放
;
制支
类技能,无法被解控技能清除,冷却时间60秒) [page]
化星级:★
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这张牌可以
成传统的复活卡牌,只不过在复活时会有一些特殊选项。
这个复活技能,跟其他复活技能最大的区别,就是复活后会直接改
换面,变成新卡。
铜
只对5米范围内目标产生影响,用法非常灵活,放在敌人堆里,降低对面防御并使对方无法移动,方便队友迅速集火击杀对方卡牌。放在我方阵营,可以给远程输
卡增
战斗力,不能移动对远程卡牌并没有太大影响。这个技能是双向作用,所以在使用时需要迅速判断场上的形势,给对面,给我方,或者用三个铜
卡对手的走位也是不错的策略。
平等王(土系)
转王(土系)
十张阎王牌
完啦!
卡牌们的牌生真是非常的圆满了!
化星级:★
等级:1级
作者有话要说:
在谢明哲的设计之下,一张卡牌从
生、到谈恋
、到怀
生宝宝,死后被关到枉死城里服役,然后经过六
回,转世成一张新牌……
卡牌们:我们活着的时候被谢明哲毁掉了清白,我们死后谢明哲还不放过我们??
基础属
:生命值1500,攻击力800,防御力1500,
捷30,暴击30%
使用次数:1/1次