繁体
基础属
:生命值1000,攻击力100,防御力1000,
捷20,暴击0%
附加技能:白衣渡江(前方23米范围内敌对目标失去视野,持续3秒;冷却30秒)
附加技能:兵不血刃(前方23米范围内敌对目标防御力降低50%,持续3秒;冷却时间30秒)
白衣渡江,这个技能的设计原理是吕蒙伪装成商人渡过长江,一路瞒过关羽派去驻守的荆州军队——变成卡牌,就是让敌对目标失去视野,全
失明3秒钟,好安排我方偷袭
攻。
兵不血刃,是因为他没有大开杀戒,而是温和地安抚驻守在当地的蜀军,收买人心。在没有发生激烈战争的情况下,不损一兵一卒,轻松拿下荆州——放在卡牌里,就是敌方防御力自动下降,有助于我方轻松拿下。
陆逊、吕蒙这两张卡的完成,让谢明哲激动不已,他立刻将卡牌拿给师父看,邀功一般兴奋地问
:“师父,你看这样设计可不可以?”
陈千林的
里闪过一丝惊喜,赞
:“技能设计不错!”
能这么快
竞技场卡牌,这个小徒弟的天赋绝对不输于大徒弟唐牧洲。
只是,谢明哲目前对数据还一知半解,不知
各
类型的卡牌
该怎么分
数据。陈千林亲自过来个人空间指导,也是想帮他好好把关一下卡牌的数据。
陈千林将现有的五张卡拿起来,认真地说:“吕蒙这张卡,数据有两
调整方案。第一
是100满
,极速先手打法,开场放吕蒙的控制技让对手失明,立刻接群攻输
,一波把对面打死打残;第二
方法是把他的
捷调到低于孙策、
于周瑜的中间值,开局先
孙策,让孙策群
嘲讽挡一波伤害,等对面
了关键技能,你再后手开吕蒙的失明控场,接上输
……明白我的意思吗?”
谢明哲认真听着,很快就反应过来:“明白!也就是快速先手和慢速后手的区别,对吧?”
陈千林
:“嗯。另外周瑜的
捷控制在70左右陆逊在68左右,比周瑜慢但差距不能超过2,不然到了
端比赛当中,技能衔接不上,会被对手
行打断。”
2
的
捷,换算成读条时间也就0.2秒左右,这都能被对手打断,可见
端竞技场对数据的要求有多么严苛。
调整数据方面陈千林是专家,谢明哲才刚刚
门。
他可以靠脑

各
稀奇古怪的卡牌,但不是说,技能设计得好卡牌就会
力,数据糟糕的卡牌
本就发挥不
技能的效果。
卡组,关键还是卡牌之间的
合,这就要数据上的
细调整。
这是一门很
的学问,谢明哲会跟着师父认真学习。但他不可能一两天就学会,知识都是要慢慢积累的,谢明哲并不急。