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第162章 正统!奇幻!冒险者!(2/3)

只要你能拿冒险者徽章,战区一样会给你行功勋兑换,无论你的徽章是自己的,捡来的,又或者是……杀人夺来的。

但伊古拉冷冷否决了他这个幻想——战区不介意你是罪行滔天的大坏还是因为臭犯下族歧视的小臭宝,但前提是你得有芯片。

因此他们越狱五大恶人,在祛除芯片后就已经没有回路了。

应急队,以及镇压各地渊。而这些职能是完全可以由冒险者来承担,因此军队制度转型为冒险者制度后,虽然效率没有上升,但也没有下降,冒险者团也随之登上历史舞台。

冒险者徽章,是不记名的。

是的,战区愿意收容通缉犯,狩罪厅也不会来战区抓人,对于在城市里犯下大罪走投无路的恶人而言,战区几乎是他们唯一的容

作为暴力团,冒险者成分相当复杂,既有一心为了保护血月、磨练自技艺的战斗术师,也有为了获取战区资源的利益主义者,甚至还有为了躲避通缉而来战区谋生的通缉犯。

先不提亚修不愿意给自己植芯片,就算他愿意,也找不到门路。植芯片是至教会的垄断业务,就连地下黑市也只提供净化服务,不提供植服务。 [page]

而为了照顾来源如此复杂的冒险者群,战区也推‘冒险者功勋’制度。所有任务报酬都是功勋,冒险者可以凭借功勋在战区里兑换任何奖励,包括且不限于术灵、奇迹术式、派系知识等等。

譬如席林控制的啄木鸟匪帮,在湖景战区也有啄木鸟分鸟,专门负责收容犯了祸事的成员。‘金嘴’罗纳德如果不是刚好被抓住,他多半也会去湖景成为冒险者。

连家单位都要禁绝的血月国度,怎么可能允许军队这暴力集团存在?

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看见这些‘烈焰冒险团’‘饿狼队’‘疾风旅团’,亚修禁不住了——他其实也有向往这奇幻冒险生活,跟几个志同合的死党朋友组成冒险团,踏上未知的旅途,经历史诗的故事,然后

亚修在监狱听伊古拉说起冒险者制度的时候,也问过他们越狱后有没有可能在战区里谋生,开始一场轰轰烈烈的冒险者之旅,一边赚取功勋,一边洗脱罪名,将这诡异的邪教首领开局扳回到奇幻之旅的正途上。

据统计,新人冒险者只有25%几率能在战区活过一年,哪怕里面有大分人是因为无法持而选择逃回城市打工,但这个通过率也显得非常骇人。

当亚修查到这个机制,才彻底明白血月国度推行冒险者制度的良苦用心——仅凭这一招,战区里就不可能现齐心协力的冒险者团伙,大规模暴力团上就被瓦解了。只要战区一天还能提供功勋兑换奖励,猜忌就一直存在于冒险者之间。

而最妙的是,功勋并不是登记在芯片上,而是登记在随携带的冒险者徽章上。

没有芯片的话,通缉犯本无法战区提供的‘安全休息区’——从名字就知,这个区域会激活冒险者芯片里的‘攻击禁制’,安全区里所有人禁制攻击。

虽然大型团伙不存在,但五六人的小型冒险团却是数不胜数,光是这个营地里就有七八个。

而且冒险者也没有亚修所想像的好,因为战区只接受功勋消费,就算你有再多钱也不可能在战区活得舒舒服服,甚至会被人宰血,最后必然得领取任务,去渊杀怪谋生。

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