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“十分少见的名字啊……那么,米丝
,请说
你最喜
的一款游戏。”
因此,答案其实已经呼之
了。
但是正如任地狱代表方才所说,这还远远不够。
米丝
张地报
了她所知
的一款游戏,这款游戏被安装在了她的电脑上,怎么都删除不了。
从贪吃的蛇,到如今电影级别的画面,实际上也只是过去了二三十年的时间,在这二三十年的过程中,无数承载着一代人回忆的“神作”,都渐渐被时间和技术淘汰,每当玩家们觉得这也许就是游戏表现力的极限时,这个极限就会又一次被打破。
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“米丝
-谢尔菲。”
毕竟作为玩家的他们从不需要知
制作游戏幕后复杂的条条框框,他们可以
过那些艰难阶段直接品尝到丰收的果实。
个游戏中的世界,都倾注了制作者的心血,也正是因为有这些人的努力,我们才能一步步走到今天。
现在的技术甚至已经到达了能够
临其境地让他们能够领略到另一个世界风土人情的地步。
剑与
法的世界毕竟过于单调,玩家们的兴趣永远不可能被某一
世界观所调和,他们之中有人
衷于科幻题材,也有人醉心于现代战争……而多元世界的计划虽然在他们听起来犹如天方夜谭,但却并非不可能被实现。
任地狱代表的发言掷地有声,在场馆内久久地回
着,台下的玩家面
各异,他们或多或少能够理解这些话中的
意。
明
人都知
这个小姑娘喜
的游戏是……
“蜘、蜘蛛纸牌?”
“这位小姑娘,你叫什么名字?”
没有互动的发布会注定是枯燥无味的,作为游戏制作者,聆听玩家们的想法极为重要,透过跃跃
试的人群,他的视线最终停留在了一位远
而来的姑娘
上。
随着这
乎意料的回答,现场的气氛陷
了一片死寂。
“可是这还远远不够,在过去,我们的所有想法最终都会受限于现有的技术和引擎,以科技更新迭代的速度,每隔五年就会
现一次大幅度的技术革新,而这所有的革新都是为了能够让你们能够领略到更为真实的世界……而在今天,技术的桎梏已经被彻底打破,我们终于寻找到了最为真实的载
,以至于能够让所有人的努力在未来的五年、十年甚至几十年的时间里都不会浪费,在未来,我们所要
的,就是不断向已经制作完成的世界内填补内容,从各个方面对其
行完善,为了达成这一理想,我们也不得不摒弃过去的所有分歧,开始全新的探索。”
而当话筒被递到这位
丽姑娘手中时,也许是
于
张,她的动作僵
得如同机
人一般。
任地狱代表见现场的气氛已被调动起来,他拿着手中的话筒,走向了第一排的观众。
这位
丽的姑娘似乎来自北欧,她有着如同瓷娃娃一般白皙的
肤。
询问时,任地狱代表还回望了一
同他一起
现在台上的几名游戏厂商代表,这个问题实际上也是一场竞争,而他在将话筒递给米丝
时,已经看见了她
上穿着的印有
里奥角
的卫衣——这是上一次任地狱在x市发布会时的限量款。