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于斌则继续巡视着自己的领地。
而在这一世,于斌一旦成功的提前引发了阵营战争,对于玩家来说,影响要远远小于上一世。一方面,玩家的等阶还不
,升级压力不明显,战争所能够为玩家带来的好
相比于普通的打怪升级并没有任何的优势,另一方面,玩家的实力不足也导致他们无法在阵营战争中发挥足够的作用,只能成为最低级的炮灰,而这
结果,显然不是玩家希望的。
因为,时间不同,所造成的结果也会截然不同!
那么,于斌既然经历过上一世地狱般的阵营战争,为何这一世又要如此
心积虑的想要挑起阵营战争呢?
每个人都要为自己所作
的决定负责,并接受相应的代价,于斌不是圣母,他的
本
发
还是为了让自己活下去,并且活得更好,只有在满足这个目标的基础上,于斌才会在力所能及的范围内,让整个人类,整个玩家群
获得更好的未来。
随着黑龙女王希奈丝特拉的上位,黑暗
灵不得不夹着尾

在上一世,阵营战争爆发的时候,正是玩家主
群
越过四阶,迈
五阶的阶段,面对越来越困难的升级压力,普通的怪
和副本已经远远无法满足玩家的需求,而战争所能够提供的利益无论从何
方式上来说都很好的为玩家们解决了这个问题,击杀敌对阵营的玩家可以立刻获取对方当前阶位经验值的10%,而战役胜利之后,玩家所获得的战功又可以从军需官那里兑换所需的装备,面对这
诱惑,谁又能忍得住不被战争的漩涡卷
去呢。
至于未来会不会演化到前世那
同样惨烈而不择手段的战争方式,于斌认为已经不重要了,因为玩家的天
和人类追逐利益的
本目的,就已经注定了这个必然的结果,于斌所能够
的,只能是让玩家提早
受到战争的残酷
,让玩家有更多的时间来考虑自己在这场战争中所能扮演的角
,至于是否要重演上一世的悲剧,靠于斌一个人是决定不了的。
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一个很讽刺的事实。
主要目标和次要目标是绝不能
混的!死过一次的于斌早就已经明白了这一
,并且绝不会在这个问题上犹豫迷茫!
在战略上,蜘蛛女神的
局在很大程度上消除了混
阵营的一个地雷。在罗丝统治下的地下城虽然被划分为混
阵营,但更多时候这些卓尔
灵统治的地下城市扮演着墙
草的角
,一直以来都是混
阵营的一大毒瘤,既要防着这些黑
,又要避免他们成为守序阵营手中的利刃,恶
和亡灵不得不在耗费大量的军力监视各个地下世界的

的同时,额外付
足够的好
让这些把背叛当家常便饭的黑
不至于被守序阵营收买。
更何况,大批的
级玩家在那时都被卡在了六阶到七阶的门槛上,一些
级玩家更是需要找到晋升为英雄的方法,还有什么方法比战争更能提
实力,获得功勋,受到那些英雄级npc的青睐,从而让他们一步登天,脱颖而
,真正的超脱于玩家这个群
呢?
在将需要
代的事情
代清楚之后,艾兰就离开了纳克萨玛斯,作为一个名声在外的刺客,艾兰
上的事情并不比于斌少,比如某个公会会长
钱请他去刺杀一次敌对公会的
层,或者某个富二代想要打击自己的情敌而
钱请这位刺客大师亲自
手,这世界上很多人缺钱,但却从不缺少钱很多的人,而艾兰对于从这些
羊
上捞好
,丝毫没有心理障碍。
有了这两方面的限制,就算阵营战争现在就爆发,对于整个玩家群
来说影响绝不会很大,而随着时间的推移,
级玩家会先一步加
到阵营战争中,并通过战争获得足够的资本来影响后续加
战争的玩家,例如军衔军职以及其他各
权力和
份上的提升,同时,由于没有了玩家这一大兵源,npc们就不得不自己亲自上阵,这会使得npc的力量更多的消耗在阵营战争中,而当大量的玩家
四五阶,加
战争之后,npc的实力也已经收到了很大的削弱,玩家就可以自然而然的将战争的主动权从npc的手中夺过来,避免像上一世那样,成为npc手中的消耗品。
不得不说,
索布莱克城的冒险的确给于斌带来了极大的好
。