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第五章:巫妖那维克霜语 2(3/3)

标准,也是照1阶实力的标准行计算,这样一来,大幅度提的经验需求和大大降低的经验获取速度,会让玩家们觉得转生等级之后的练级速度非常难以忍受,从而放弃继续提等级,早早的行转生。

就算有某些玩家不信邪,大的经验需求的压力练上几级之后再转生,也会发现除了多了几之外,并没有任何的额外好

但是于斌直到前世3阶时的完转生时,才明白那些提前转生的玩家失去了多少好

首先,完转生之后,转生等级和封等级之间的20级的属,并不是照20%的转生继承标准行计算的,而是会全额加成至玩家下一等阶的额外属上,并计算下一等阶转生时的计算基础。

还是以刚才的那个例为例,玩家基础力量属5,到60级时,通过职业加成和等级加成的力量属为100,到80级时又会获得力量加成30,那么最终这个玩家在1阶时的基础力量为25(5100*20%),而1阶0级时额外获得的力量加成为30,这个30会和1阶时玩家得到的职业加成和等级加成一起,计算1阶升2阶时的计算数据。

可想而知,完转生的玩家,在同样1阶0级的情况下,足足比普通转生的玩家多了一倍多的力量属,而到了2阶的时候,就相当于比普通转生的玩家多了6基础力量属

这还是0阶额外的20级所提供的好,随着等阶越来越,额外等级能够提供的属数也会越来越大,如此一来,完转生的玩家在最后所获得的基础属要大大于那些普通转生的玩家。

但是,属上的好只不过是完转生时的一个最小的好而已。

除了属之外,学术和技能都会照转生时的继承比率,也就是20%的继承比例,变成下一等阶0级时的基础学术和技能。以0阶60级的普通玩家为例,转生至1阶之后,基础学术就有12(60*20%),基础技能就有6(30*20%)。

而完转生的玩家,除了前面的转生等级时的学术和技能照标准比例转换之外,额外等级所提供的学术和技能是100%继承的,也就是说,完转生的1阶玩家,初始的学术就有32(1220),技能有16(610)。这对于两不同玩家的实力来说,影响比简单的属更大,完转生的玩家,在转生后可以更早的学习级学术,从而确保技能伤害和效果。

最后,普通转生的玩家在完成阶任务之后,基本不会有什么额外奖励,而完转生的玩家,在完成阶任务之后,会得到一份完转生的奖励,这份奖励除了一些基础属的增加之外,一般还会奖励玩家几项级技能,而这些技能普遍都需要玩家转生到更一阶时才能学习。

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