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原本的装备、
等等,都是
照颜
分级的,所显示的信息也是简单的白
品质,绿
品质之类,而随着这次更新,
的分级标准也开始实行,以装备为例,将不再显示“白
品质”之类的信息,而是改为将装备名字的颜
行显示,原先白
品质的装备名字则显示白
,而装备等级则显示为“普通”等级装备,以此基础提
,绿
则是优秀级装备,蓝
致,红
稀有,紫
传奇,更
等级的装备需要玩家自行摸索。
野外和副本内的怪
,则
照普通怪
(白
),
英怪
(蓝
),稀有怪
(红
),boss(紫
),领主(金
)的分级
行显示,方便玩家一目了然的了解目标的
弱信息。
此外,还开放了称号系统,玩家可以通过完成副本挑战或者成就,解锁相应的称号,称号将会在玩家的名字前面
行显示,并且会对玩家和npc的互动
行一定程度的影响,
的效果,仍然需要玩家自行摸索。
最后,这次更新还开放了npc的拍卖行和
易所。
易所提供本地区内的
易行为,玩家可以免费将需要
易的
品放到
易所内,就可以通过
易所在本地区
行
售,购买的玩家只需要多付一
税金,就能购买到该
品,这项功能,领主玩家的领地也能通过提
的建筑等级
行开放。
不过于斌知
,前世虽然也有这
易所,但是最常见的还是玩家自己租赁商铺开设的商店,究其原因,除了因为
易所征收的税金较
之外,没有好东西,也是
易所渐渐没落的一大原因,毕竟到了后期,很多玩家都依附于那些公会和组织,手里的装备和材料也基本都通过公会内
收购,只有那些独行玩家会通过
易所
行
售,这就导致好的装备和材料都被掌握在公会手中,而公会为了扩大自己的收
来源,自然只会在公会名下的商店
行
售。
至于拍卖行,则和于斌建造的所提供的拍卖行的功能一样,只不过这次更新之后,所有中型及中型以上城市都有npc的拍卖行,在npc的拍卖行内,通过缴纳不同数量的手续费,玩家可以把自己的
品
照不同的范围
行拍卖,从低到
,分为国家,
族,阵营和全大陆。
拍卖行的
现,解决了玩家们前期大范围内的
品
通的问题,毕竟领主玩家自建的的拍卖行功能,需要建筑等级较
的时候,才能
到和npc的拍卖行同样的功能。
当然,这对于于斌也是一个好消息,之前
时间
来的背包和存下来的装备,终于有地方卖了,在现在这
没有人能够制作
和装备的情况下,于斌完全能够赚到第一笔金。
最后,这次更新的最后一项,就是关于于斌最期待,也是最担心的方面——公会。
照更新内容中所说,玩家能够建立的组织,包括了佣兵团和公会两
方式,
的成立需求和组织效果,需要玩家们自己摸索。
虽然现在还没有明确的告诉玩家们怎么建立佣兵团和公会,但是于斌知
,属于他的时间已经不多了。
系统一旦开放了这方面的功能,那么不
成立的需求是什么,最终都会被玩家摸清楚,到时候,随着越来越多的玩家
游戏,那些现实中的大型组织,甚至国家机构,都会通过公会这
模式,抢占游戏内的资源,压迫那些独行玩家,从而获得更大的利益。
怅然若失了一阵之后,于斌也只能收拾心情,毕竟这不是他一个人能够阻止的。
仔细的了解了更新内容之后,于斌也试验了一下所谓的“个人属
化”,一如于斌所预料的那样,可以直接将游戏内的属
行提取并通过戒指的能量对真实的

行
化,但是前提是所提取的属
,属于额外增加的基础属
。