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第一章:第一次更新之后(4/4)

原本的装备、等等,都是照颜分级的,所显示的信息也是简单的白品质,绿品质之类,而随着这次更新,的分级标准也开始实行,以装备为例,将不再显示“白品质”之类的信息,而是改为将装备名字的颜行显示,原先白品质的装备名字则显示白,而装备等级则显示为“普通”等级装备,以此基础提,绿则是优秀级装备,蓝致,红稀有,紫传奇,更等级的装备需要玩家自行摸索。

野外和副本内的怪,则照普通怪(白),英怪(蓝),稀有怪(红),boss(紫),领主(金)的分级行显示,方便玩家一目了然的了解目标的弱信息。

此外,还开放了称号系统,玩家可以通过完成副本挑战或者成就,解锁相应的称号,称号将会在玩家的名字前面行显示,并且会对玩家和npc的互动行一定程度的影响,的效果,仍然需要玩家自行摸索。

最后,这次更新还开放了npc的拍卖行和易所。易所提供本地区内的易行为,玩家可以免费将需要易的品放到易所内,就可以通过易所在本地区售,购买的玩家只需要多付一税金,就能购买到该品,这项功能,领主玩家的领地也能通过提的建筑等级行开放。

不过于斌知,前世虽然也有这易所,但是最常见的还是玩家自己租赁商铺开设的商店,究其原因,除了因为易所征收的税金较之外,没有好东西,也是易所渐渐没落的一大原因,毕竟到了后期,很多玩家都依附于那些公会和组织,手里的装备和材料也基本都通过公会内收购,只有那些独行玩家会通过易所售,这就导致好的装备和材料都被掌握在公会手中,而公会为了扩大自己的收来源,自然只会在公会名下的商店售。

至于拍卖行,则和于斌建造的所提供的拍卖行的功能一样,只不过这次更新之后,所有中型及中型以上城市都有npc的拍卖行,在npc的拍卖行内,通过缴纳不同数量的手续费,玩家可以把自己的照不同的范围行拍卖,从低到,分为国家,族,阵营和全大陆。

拍卖行的现,解决了玩家们前期大范围内的通的问题,毕竟领主玩家自建的的拍卖行功能,需要建筑等级较的时候,才能到和npc的拍卖行同样的功能。

当然,这对于于斌也是一个好消息,之前时间来的背包和存下来的装备,终于有地方卖了,在现在这没有人能够制作和装备的情况下,于斌完全能够赚到第一笔金。

最后,这次更新的最后一项,就是关于于斌最期待,也是最担心的方面——公会。

照更新内容中所说,玩家能够建立的组织,包括了佣兵团和公会两方式,的成立需求和组织效果,需要玩家们自己摸索。

虽然现在还没有明确的告诉玩家们怎么建立佣兵团和公会,但是于斌知,属于他的时间已经不多了。

系统一旦开放了这方面的功能,那么不成立的需求是什么,最终都会被玩家摸清楚,到时候,随着越来越多的玩家游戏,那些现实中的大型组织,甚至国家机构,都会通过公会这模式,抢占游戏内的资源,压迫那些独行玩家,从而获得更大的利益。

怅然若失了一阵之后,于斌也只能收拾心情,毕竟这不是他一个人能够阻止的。

仔细的了解了更新内容之后,于斌也试验了一下所谓的“个人属化”,一如于斌所预料的那样,可以直接将游戏内的属行提取并通过戒指的能量对真实的化,但是前提是所提取的属,属于额外增加的基础属

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