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这对于一个领地的发展来说,是绝对不够的。
之前领主副本的挫折,已经让于斌
刻的理解了一个
理,没有足够
大的基础,一个领地即使发展的再
级,也没有用。
于斌也考虑过带着
队来刷埋骨之地,虽然经验方面会比较吃亏,毕竟带着
队来就是打仗,收获的战役经验只能用来提升士兵,于斌自己是没法用的,而且因为不是领主副本,打的也不是敌对阵营,所以也没有军功拿。 [page]
收拾好骷髅boss的掉落之后,于斌继续开始埋骨之地的练级之旅,他可没有忘记,手
还有大把的死亡结晶缺
等待着自己去填呢,而现在,只能靠于斌在埋骨之地慢慢收集。
这也是为什么说死亡结晶是亡灵领主们的战略资源的原因了。
当然,于斌也没有忘记最重要的事情。
当然,现在的于斌还没有那么多资源用来升级建筑,先把所有的建筑都造
来,才是于斌当前最重要的目标。
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所以,增加领民数量
当然,目前困扰于斌的,其实并不是死亡力量的多寡,而是尸
。
而补充消耗掉的死亡力量的方法也很简单,只要有足够的死亡结晶就行。这些死亡结晶能够补充领地上的死亡力量,从而满足领主们的要求。
在遭遇了骷髅boss卡农之后,于斌
刻的
会到了开荒的好
,于是毫不犹豫的继续
埋骨之地。
看着等级排行榜上90多个玩家名字,于斌知
离第一次游戏更新的时间越来越近了,而同样的,第二次戒指降临也迫在眉睫。
之前于斌是靠着通过领主副本提升
来的60个骷髅士兵在
行狩猎,因为这些士兵的属
较低,狩猎的范围不大,尸
的增加速度也就比较慢,好在当前于斌还没有那个资本大量的转化尸
,所以倒也能满足领地的消耗。
也就是说,纳克萨玛斯相比于普通的领地来说,足足是4倍的程度。
好了,说完了纳克萨玛斯的情况,还是回过
来说于斌吧。
对于于斌来说,现阶段只要不是太过于
埋骨之地,还是没有什么太大的危险的。
前一天刚把0阶募兵建筑造
来,现在转
又从一个骷髅boss
上
到了一张附属建筑图纸,虽然只增加了20个每天的转化上限,但是对于于斌来说也是个不错的数量。
从于斌建造完转化池到现在,整个纳克萨玛斯也只有不到100个领民,其中
资质
智能的,甚至还不到一只手的数量,而且普遍的等级不
,没有什么用
,只能和那些低级领民一起在城外采集资源。
所以同样1级村庄的话,普通领地的dp上限就是,维持dp上限就是。
前期收集的野兽尸
,再加上之前英雄墓园内被于斌击杀的人类守卫的尸
,并不能支持纳克萨玛斯的长期发展,要想有更多的尸
,于斌就必须让手下的士兵去安格里斯山脉狩猎,而狩猎就必须要有士兵。
随着领地等级的提
,所有的建筑等级也可以通过投
资源再次升级,建筑等级越
,所提供的效果越好。
而于斌现在的纳克萨玛斯在相当一段时间内,将不可能和前世的那些大领主的领地一样,靠这些海量的底层玩家的输血支撑起领地的发展,唯一的支撑
,就只有这些领地所转化
来的领民。
现在的纳克萨玛斯,并不是资源不足,也不是建筑等级不
,更不是士兵不够多,而是作为一个领地基础的领民数量远远不足以支撑领地的发展。
但是于斌还是放弃了这个想法。
等到第二批戒指降临之后,就会有大批的玩家
《新世界》,到时候,于斌还能否保持足够的优势,于斌自己都没办法打包票。
相对的,刷材料和死亡结晶的速度却可以加快不少,可以让于斌更快的发展领地。
前世的那些大领主之所以完全不在乎领民的数量,是因为有足够多的玩家扮演了领民的角
,这些底层的玩家在领地内生活,
易,打怪,升级,锻造,训练,
税,为领地的发展提供了足够的基础力量。
要知
,这些建筑还都是0级的状态呢。