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除了这两
之外,亡灵巫师们也会通过某
法,将死亡力量凝结成死亡结晶,供自己施法时使用,不过这
方式制造的死亡结晶代价较大,数量也少,不可能大量提供。
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如此重要的地方,于斌不趁着玩家还没大量
之前,先捞一把,难
还等着以后人山人海的去抢么。
而随着千年的时间消逝,埋骨之地所影响的区域也越来越大,这里的亡灵怪
也越来越多,占据的区域也开始朝着人类帝国所在的领地慢慢渗透。
另一
,则是一些
级亡灵城市内独有的特殊建筑,通过将死亡力量
行
缩,从而人为的制造
死亡结晶,这也是死亡结晶最主要的
产方式。 [page]
所以,最终迪亚帝国只好任由这些家伙在这块埋骨之地上游
。
而在长达近千年的不断积累与发展之下,
大的亡灵怪
开始慢慢的占据固定的地盘,而弱小的亡灵怪
则渐渐
照实力的
弱填充在这些地盘之间,埋骨之地也从外围到中心,渐渐的
照怪
的
弱等级分成好多块区域,最外围的怪
基本都是最常见的低级兵
,而越靠近埋骨之地的中心,
现的怪
也就越
级。
这里随
可见的
英级怪
,不但掉落死亡结晶的概率
,而且掉落的数量也多,在前世,一直有不少亡灵玩家专门在这里刷
英怪,把刷怪得到的死亡结晶卖给亡灵族的领主玩家,换取金币。
由于埋骨之地的地下掩埋了太多的尸
,导致这里的死亡力量极其
郁,最直接的
现,就是这里的野怪中
英的比率极
,而即使是普通怪
,同样等级之下,比其他地方那些普通野怪也要
上几个档次,不但血量更多,攻击和防御也更让人绝望。
一般来说,死亡结晶的来源只有两
。
而
英怪最多最密集的地方,就是埋骨之地了。
于斌之所以选择埋骨之地,除了这里的
英怪
能够提供远
于普通怪
的经验之外,还有收集某些特殊产
的目的。
这里不但有最常见的骷髅,僵尸,幽灵,甚至连尸巫,骷髅骑士,甚至骨龙都不少见,此外,各
由其他
族的尸
被死亡力量所复生的特殊类型的亡灵怪
也到
可见。
那么剩下的方法,就只有找
英怪了。
照前世的规律,一个
英怪,基本能掉落1-3单位的死亡结晶不等。
一
是由野外的亡灵类
英怪
掉落,这
结晶,属于这些
英怪
长年累月
收死亡力量后,在
内所产生的死亡力量的聚合
。
这些特殊产
之中,除了锻造,制
,裁
等能够用到的特殊材料之外,最重要的就是于斌建设纳克萨玛斯所需要的死亡结晶了。
迪亚帝国并不是没有考虑过把埋骨之地的亡灵们纳
自己的统治,但是不知
是因为那次战役的影响还是这里特别
郁的死亡气息的原因,这里的亡灵怪
完全不像普通的亡灵单位,无法通过灵魂的威压来控制他们,即使控制了,这些战死的亡灵们也不会有任何的服从,仿佛他们还停留在当初那场旷世大战之中,拒绝离开这片让他们抛洒生命的战场,因此自然也就谈不上对这些亡灵怪
行指挥。
通过传送阵传送到迪亚帝国的米希尔镇,于斌将炉石绑定在米希尔镇上唯一一家旅馆之后,就从这里
发,沿着西北方向前
。
骨之地则更是作为亡灵玩家抵抗守序阵营人族玩家的第一线战场,被双方阵营而熟知。不知
多少领主带领着他们的士兵,在埋骨之地惨烈厮杀,导致遍地白骨。
对于于斌来说,现在没有前世那么多的亡灵玩家,自然没办法从玩家手里获得死亡结晶。
不过,对于迪亚帝国来说,这并不是一件坏事,虽然不能对这些怪
行指挥,但这片埋骨之地却正好位于边境区域,从整个恩塔格瑞大陆来看,正好位于和之间,北面就是,而南面则是,作为一
阻挡的屏障来说,其作用是无可估量的。
而从npc那边购买,则代价太大,1单位的死亡结晶,在npc那里的售价达到了400金币的程度,而现在于斌升级行政中心就需要500单位死亡结晶,靠金币买的话得要足足20万金币,即使现在于斌手握几十万的资金,也没必要去
这个冤枉钱。
不过现在,还没有人知
这个地方,更没有前世几乎铺满地面的累累尸骸,只有各
亡灵单位在这块区域徘徊。