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第十五章:艰难的讨伐任务 7(1/3)

“纳克萨玛斯(亡灵)(0级村庄)”

“城市面积:1000标准单位(半径1公里)”

“城市所属:迪亚帝国”

“土地等级:富饶(1标准单位面积=2dp,每标准单位面积每小时提供0。1dp)”

“dp上限:>

“城市特性1::这座城市建立在一个特殊的地方,庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这块土地产生了特殊的变化,所有在这座城市诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,平民基础智能水平有一定提高,产生高资质平民的概率增加,士兵基础资质获得加值(当前加值为1)。”

“城市特性2::这座城市所在土壤曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管受到了死亡力量的腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且在死亡力量的影响下,形成了特殊的力量形式。所有从这座城市诞生的战争单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到基础属性(攻击、防御、伤害、生命值)加值(当前加值为10%,最低加值5)和光明防护加值(当前加值为5%)。”

“由于您是第一个独立建立领地的玩家,您获得了基础城镇特性提升的奖励,的基础加值增加(当前加值为2),的基础加值增加(当前加值为15%,最低加值8,基础光明防护加值为8%)。”

“城市特殊状态1::这座城市在建立时,为死亡意志奉献了完美的祭品,伟大的死亡意志赐予这座城市特殊的恩赐。所有从这座城市诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物、战争机器及英雄)对于死亡力量的吸收更加容易(提升等级所需经验减少20%)。”

“城市特殊状态2::这座城市被伟大的死亡意志所关注,任何对这座城市所进行的破坏行为都被视为对死亡意志的挑衅,挑衅者将会受到死亡力量的考验。进攻这座城市的敌人将会面临惩罚加值(全状态下降,等阶越高,惩罚加值越小)。”

“城市特殊状态3::这座城市被伟大的死亡意志所赐福,所占据的土地自动视为神赐土地,每标准单位面积可以提供的dp额度增加100%,恢复速度增加100%。”

看着面前的城市信息,于斌简直快被这从天而降的大礼包砸晕了。

城市特性和城市特殊状态不光出现了,而且还一来就是好几条。

意味着纳克萨玛斯将来诞生的亡灵单位智能更高,而高智能就代表着高潜力,高级士兵、工匠、英雄等出现的概率就更高。至于资质加值2就更不得了了,这意味着,将来纳克萨玛斯的士兵,即使是最低级的骷髅,都是基础蓝色资质的模板(资质从低到高为白绿蓝红紫橙金,士兵资质最高到紫色,橙色和金色就已经属于英雄级别了)。

想想看,将来于斌自己带着十个蓝色资质骷髅猎杀者,分分钟就能秒杀别人至少上百名同等阶的部队。要是当初于斌带的不是6个白色资质炮灰,而是6个蓝色资质精英的话,哪还需要那么小心翼翼的做任务,早就见人杀人,见佛杀佛的一路碾压过去了。

则是进一步的提高了纳克萨玛斯士兵的战斗能力,亡灵族的部队,本身就是以低成本,大数量作为特点的,相应的,就使得个体士兵的战斗力要普遍比其他种族的差不少,而现在有了这个特性的加值,至少在攻防能力上,完全不比其他种族差多少了。

而这一特殊状态,让纳克萨玛斯的军事实力能够提升的更快,比别的领主玩家更快提升等级,想想都令人激动。

则使得纳克萨玛斯根本不惧别人的进攻,敌人还没打呢,就得先面临惩罚加值,就算惩罚再小,放大到一支部

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