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走
这座仿佛随时会坍塌的木屋,于斌
前一片漆黑。
系统小
曲之后,于斌终于走
了破落村庄。
了差不多一个小时,于斌才终于熟练的掌握了基础动作,不得不说亡灵
族和生命
族的差别还是很大的,最明显的,就是躯
的僵
造成的动作变形,在前世的时候,于斌掌握例如
跑,侧翻,反手动作等基础动作的时候非常顺利,而现在则必须经过不断的练习才能抵消那
躯
的僵
,甚至有时候明明意识已经
决定,但是
却无法
上完成动作的情况也时有发生。
冷静的将视觉能力调整至灵魂视觉,木屋内的景象才
现在于斌
前。
短短不到五百米的距离,于斌为了锻炼自己,来来回回走了十来遍,
了一个多小时才终于彻底掌握了所有的基础动作,基本
到了能够
密
控手指的程度,至少不至于连移动手指都需要特意指挥的程度,这还是多亏了百分百的真实度和自由度,以及于斌自己丰富的游戏经验。
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现在于斌还是0阶0级的新人一个,第一级需要500经验才能升级,这100经验怎么也算是五分之一个等级,让于斌小
兴了一下。
相比于前世于斌所熟悉的羽族的
,现在
为亡灵,虽然没有了背后那两
当初让于斌吃足了苦
的翅膀,但是
为亡灵,僵
冰冷的躯
还是给于斌造成了很大的困扰,很多动作都无法很好的完成。
说是村庄,其实只不过是几座破败得似废墟一样的单层小木屋,最中间那座占地最大,但也最破,于斌知
,那里就是新手接待
。
100
经验,虽然不多,但至少是个好的开始。
声的是那个骷髅:“小家伙,你看
“啊!看呐!又是一个新鲜的灵魂!”
于斌知
这是由于自己一方面还没有完全掌握自己的
,毕竟现在
的基础属
要比前世的自己低的太多,毕竟是重新从最低级开始,前世于斌所熟悉的却是几乎已经定型后的
级角
的属
,也就导致力度,速度,准度等方面要重新适应,另一方面也是因为亡灵天生就要比其他
族难以
控,这也是前世很少有玩家愿意选择亡灵的原因之一。
“恭喜您完成个人成就,此成就要求玩家在最
真实度和自由度状态下,完成对自
基础属
80%以上的掌握及完成80%基础动作要求(包
但不限于
动作,躯
动作,手
动作等),您可以获得100
经验奖励。”
不过对于于斌来说,这都是小问题,前世长达8年的游戏经验,让他很快的就适应了现在的
属
,而亡灵特有的意识与

互迟缓的缺
,前期也可以通过预判,提前发送意识指令的方式
行修正,等到他完成前期的一些计划之后,再通过增加属
的方式减少,甚至消除这方面的影响。 [page]
就这样一边适应着自己
为亡灵的躯
,于斌一边朝着墓地不远
的一个破落村庄走去,一路上不停的重复锻炼着基础动作,直到能够
让自己满意的动作效果为止。
木屋内只有三个npc,一个罩着黑袍,看不清样
,另一个是一个骷髅,在于斌的灵魂视觉下,这个骷髅的颅骨内,灵魂之火旺盛的
动着,最后一个是一个手拿木质短柄手杖的尸巫,破破烂烂的法袍像破布条一样挂在这个尸巫的
上。
系统也适时地
来显示一下存在。