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4、真希望我的有生之年真能碰上这样的游戏!
3、我也觉得自己写得很拖沓,但是
照全篇构思来说,我又觉得自己前面还是给大家介绍游戏的设计方案,后面才去写主角的故事。所以我觉得,自己的这篇小说,真的是一个可以有
有据想象的故事!
6、最重要的一
前提,游戏公司推
不用电脑玩游戏,而用他们的“装备”,那么我对于这个“装备”就解释一下:首先它包括了上面所说的隐形
镜,单这是上上网用的,玩那个时代的任何游戏,每人都得买一个躺椅,能躺,能坐。你的手必须穿过一个铁环,
躺椅扶手上的一个手
中,便于你碰上怪
不会手舞足蹈,或者能顺利拿
来抓
或关闭电源。接着是每个手指都能带动手
上的指筒,游戏角
会依照玩家设定
一个动作或法术。最后双脚也是被一个
“保护”的对象,玩家如果要向前走就必须脚尖下压,如果后退就得脚后跟下压。
即便是小孩
的涂鸦也能让人从心底笑,可那么多网游小说的那么多逻辑漏
涂鸦,实在有些失望加绝望。(小说虽是小说,可是网游就在我们
边啊!我们摸的到,玩得到啊!)
当然因为
觉系统是才
世,所以《魅力》卖的很贵,我的游戏设定中,哥三个对于
觉系统没什么震惊态度,也是因为
觉系统早已见报,只是没想到会飞
一个用到游戏上的一个消息来。(人工角
和
觉系统都是给职业玩家和有钱人准备的,普通人,普普通通的装备也能玩游戏的!)(有读者建议我说,让人类所有人的角
都去基因改造,
度比超人还厉害,哈哈!)
现在的网游小说网游设定方面就是有
太不负责任,连那么多缺
现了,还没见过谁改正一些,还一味的宣传yy,我说你能不能真正把网游小说当个孩
看,而不是把它当成一个骗
击率,骗大家笑的涂鸦之作。
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7、幸运问题不作讨论。毕竟这也是为了网游小说
引人之
,我也会在此上面多些yy,就是不会有不合理的,游戏公司总会制定怪
的暴率,和会暴的
品,低级boss暴神
那
事情再是命也,运也,我也不敢苟同。
3、现金与虚拟币的互相兑换不可能是游戏公司和玩家,而应该是玩家和玩家,这一
现在的梦幻西游的确先行一步。也真是非常不错的
!
1、我不想大面积yy,似乎也没那个本事!(但对于钱的这个数字问题,好像有人说我太假了,那我没办法,要是
照现在的人民币写,那
脆写明年,后年我们的社会就有我写得那个小说那么先
了,哈!……可能,也算是我在钱这一方面有些yy吧,主角不赚钱,故事就更没
引力了啊!)
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4、我不认为一个人玩游戏能脱离现实,毕竟每个人不能让社会围着你转动,你得买吃的,
朋友,过群
生活,虽然游戏能带来很大的乐趣,但第一
手毕竟不是什么神仙。
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作者写作方面的设定:
2、我有很多时候会写得很郁闷:那是因为“现实程度=郁闷程度”,我写得越现实,它就越郁闷,却也正证明了,我写的东西是可以在现实中存在的,那么书中的人
也就活过来了,我的写作目的也就达到了!
觉系统也是所有网游的一个构想,但是我的
觉系统还是比较原始的,是靠肌
觉,人
本能通知大脑某
位什么
觉,而不是直接脑电波
,我觉得自己的这个设定还是能被开发的。这对于
痪的人是一
福音,因为你可以在萎缩的神经上接上线
,重新
验那个
位的
觉。
至于主角的优势则是在于隐形
睛会
现移位,而人工角
是不会
现
镜移位,导致屏幕自动调整位置这
事情的,也就比别人快上很多,这也是游戏公司对于有钱人的一
优惠!
5、游戏公司为了提
自己的影响力,总会
一些推销或活动,甚至偏颇某些玩家能创造一些小的奇迹,所以关于隐藏职业我还是会写
小说的。不过不可能是游戏唯一的,既然游戏里有这个职业,游戏公司应该能考虑到为了增加游戏的好玩
,让玩家通过艰辛的努力去得到这个隐藏职业。