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世界以圣地众神的星空为轴心,人类社会被划归到东面,
挨着人类社会的是
灵与兽人社会。要是看文字不明白,可以在纸上车一个圈,人类占大陆百分之二十五的领土,两边挨着
灵与兽人各占百分之五,余下的被其它的
族划分。但由于圣地的关系,三个
族的领土以狭长的方式向前移动,这样三个
族就与其它的
族有了最直接的接
,其中人类以阿瓦利帝国,芮尔典帝国靠得最前沿。
以此类推。上士的肩膀上有三条黑杠,下士是一条银杠,中士则是两条金杠。
不过黑煞公国发展空间被压缩,但生存方面还是没有问题的,这归功于维吉亚与阿瓦利相互看不顺
,要是两国联盟的话,黑煞公国也只能举国迎战,最后在大陆上除名。当然周边的公国与领主也不可能看着黑煞被灭,要是丫被灭了,后面不就
到他们了吗?所以如果
现两个
国攻击黑煞公国的话,周围的公国与领主也会集结兵力威胁两个
国的边境,只要黑煞够
,搞不好两个帝国还得吃
暗亏。
维吉亚共和国与阿瓦利有
边界
集,另一边则是与库吉特王朝有
集,同样库吉特又与维
多帝国有
集,也与芮尔黄有
集,维
多帝国是夹心饼,他夹在阿瓦利,芮尔黄与维
多的中间,是属一个内陆国家,但因为在内陆,多山多林,使得攻击也变得不是很顺利,这才让它得以发展成为一个帝国,但也没有太大的发展空间。
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在黑煞公国周围还有十八个大大小小的公国,数十个大大小小的领地,而在这一地区,黑煞公国是所有公国中最
大的。但再
也
不过邻居,还不是一个,是两个,一个是阿瓦利帝国,一个是维吉亚共和国,这就使得黑煞公国只能夹起尾
人,时不时的受
气也不敢吱声,更不敢对周边的公国,领地指手划脚,因为这些公国与领地都依附着阿瓦利与维吉亚。
这国家小啊,打仗都得看人脸
,实力是有了,灭周边的公国那是时间问题,可问题是人家维吉亚与阿瓦利就死盯着你,你要是敢打,两国
上就增兵边境,让你不得不退兵回老窝里呆着。
这些都是从黑煞内务报里得知的情报,即然要恢复骑士职业,那么小
哥必须得拥有权力与
大的世界话语权,否则丫说话人家只当是放
。也因此要必须了解
人类的生存空间实在是太小了,为了能够绕过一些国家及
族地区,人类发展了海军,而从海上走必然要跟海族打
,因此人类又不得不跟海族打得你死我活。现阶段陆地上的战争主要是其它
族在打,人类方面却没有互相残杀,他们所有的
力全放在跟海族
战,只要打通航线,那么人类就可以将兵力运到更远的地方,从而重新
行战略
署,只是海族是个打不烂的
族,死咬着一条条自个用不着的航线不放,就是不肯让人类的海军通过,人类发了狂,拼命发展海军,打得海族节节败退,现今己经有几条航线被稳固下来。
等级严明是这个世界的统一价值观,职业者是需要穿装备的,因此在
送给职业者的军服有一
法特
,那就是能够覆盖装备,可隐藏也可显
。显
时并不会让人看上去因为
了装备又穿了军服显得拥
,显
的时候弱化了装备,但装备的属
却仍然存在。
除了维
多这个内陆国家全力发展步兵军
,其余的四个人类
国都发展骑兵与海军,相对步兵军
反而减弱,这也使得维
多成为人类世界中步兵军
最为繁多也最为
大的军事力量。 [page]
艰难的国际生存空间使得黑煞公国在军事上一直在
化,同时对职业者们很是优待,并同时不断的时行外
访问,试图平息两个大国之间针对它的指责,然后谋求攻打周边的领地或是公国。
小
哥自然是显示军服,军服会
据穿衣者的
型自动调整,这就是游戏的好
,一切皆有可能。