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序章(二)(2/2)

游戏还有一条规则就是凡离开或者被行退游戏的玩家将只能在10小时后才可以重新上线。这也是为了避免有些玩家过度频繁游戏,神力枯竭而导致神失常,所特定的措施。年龄低于18岁的人或者神力达不到要求的人是不能游戏的。

每一个人自己国家相应的服务后将据自己本素质和神能力产生游戏人

虽然no1系统可以提供无限空间给所有人类行游戏训练,可是八个分组服务,每个只能提供给10亿人同时在线。中国在21世纪的一百年间人大量下降,只有10.8亿,所以占用了一个服务,而超过13亿人的印度因为只有一个专署服务,多的人分散到东南亚的服务中。非洲也分了少数人到洲的两个服务中,因此平衡的保证了每个服务不超过10亿人的标准。

《生存――挑战》值得期待。

不过还是有很多人被游戏所引,休息完了就继续游戏,这些就是典型的骨灰级职业游戏玩家。遗憾的是这些世界尖的游戏骨灰级玩家也无法在游戏中寻找到任何漏

游戏是不收费的。

游戏中不容许现现代化的任何武,也不可能现大规模杀伤,游戏的背景年代来源于几千年前的各神话故事……

由于地球上有着近80亿人。而百分之百验游戏的全方位智能化舱每年只能极限生产10亿个,因此地球上从2100年1月开始,每月向全世界发放8千万个智能化舱,每个分组服务分发1千万个。计划8年后地球所有人类都能开始新的化。不过也因此人类的化分成了几个层次,有有低。

领取智能游戏舱的人是据每个人的份证明随即挑选来。领取智能游戏舱也免费(特别领取权限分为低、中、、最,四权限。可以增加领取的命中率,但是需要大量的金钱去购买。最权限600万、级权限300万、中级权限80万、低级权限20万)。并且游戏中的钱币可以和现实中的钱币行兑换,比例为游戏中1金币兑换现实中1世界币。不过无论游戏币兑换现实世界币还是现实世界币兑换游戏币,都将纳10%的易税。兑换地在每个服务的主城(2040年产生的世界统一货币,不过在2099年才完全通行全世界)

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游戏和现实生活并不会产生矛盾,因为游戏时间和正常时间比率是6:1,所以行游戏需要耗费大量的神能力,因此普通人最多游戏12小时,也就是现实时间2小时。神能力不够就会被系统行踢游戏,躺在智能游戏舱中熟睡休息就能够恢复,需要休息多长时间就要据每个人的质及神能力而定。这一切都能够在睡梦中完成,因此睡觉玩游戏,醒来上班、学习,都不会耽误。

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游戏的所有地图、内容都将由系统通过合地球上所有民族文化、风俗、知识……并据每个服务区域的由no1主脑自动运行产生,所以,游戏中一切内容都需要自己去摸索。各分组服务的网页提供分基础数据及内容。

合金混凝土里面行完全封闭,运用反质动力装置无限制供应能量,只通过特殊的、最新研制的反质合金的光纤光缆及备用的反质能量光波向外面:中国(台湾已经回归)、东南亚(包括日本、已经统一的韩国朝鲜)、印度、伊斯兰国家、欧洲(包括俄国)、非洲、北、南八个分组服务发送信息。但是当所有服务连通后,全信息将由直接由no1系统运,分组服务将只能拥有分权利及改变系统申请权。(此项规定原因是作为游戏币换取现实钱币的系统作所需要的)

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