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“
悉人墙:任意球低阶技能,被动技能。掌握此技能,将有一定几率预知人墙的漏
,从而提
主罚任意球的成功率。需要技能兑换
:4
!”
不过,一般说来,限制条件越多,完成难度越
,最后得到的奖励就会越丰富!复仇之心就已经如此
大,作为他的
阶技能――
血,肯定是一个更加逆天的
b技能。复仇之心可以
阶为更
的
血,
血是不是还可以
阶成更加厉害的技能呢?
一大堆激活条件,看得楚江


。要激活这个特殊技能,足足要满足七项严苛的条件!封杀必
球,帮助球队五连胜,想要完成这样的条件,难度不是一般的大啊!
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楚江不由对自己的一时冲动更加后悔起来,正所谓:打人一时
,停赛好几场……损失实在是太大了!
想到这里,楚江就禁不住
血沸腾,恨不得
上就参加下一场比赛,去完成
血技能所需要的激活条件!
但是,系统并没有告诉楚江“
血”技能的详细信息,在技能栏里,
血依旧是灰
的。当楚江查询“
血”技能时,系统给
这样一条提示。
不仅如此,这个状态还能降低负面情绪影响,增
正面情绪影响,更是可以帮助楚江正常、甚至超
平发挥自己的能力。
“复仇之心”就已经如此
大,却只是“
血”的前置技能。由此可见,“
血”肯定更加
大、更加逆天!
发复仇之心之后,以楚江增
后的属
,即使是在
手辈
的意甲联赛,也算是一个非常
的门将了!
更何况,复仇状态不仅是增
这一个属
,就连所有的门将属
都能同时得到增
,简直是超级逆天了!
“大力球奥义:任意球
阶技能,需要掌握知己知彼和
悉人墙!”
先不考虑比赛,楚江将注意力转移到系统的另外一项提示,“
级技能的
阶技能树”!
“任意球
阶技能树:需要任意球属
18,
级任意球技巧。条件满足,开启技能树!”
“
血,复仇之心的
阶技能。激活条件:一对一15以上(已满足),扑救15以上(已满足),反应14以上(已满足)、神经指数8以上(已满足),激活复仇之心(已满足),正式比赛中封杀对手必
球机会20次(未满足,目前状态8/20),帮助球队获得正式比赛五连胜(未满足,目前状态3/5)。”
“任意球后续技能:知己知彼、
悉人墙、弧线球奥义、大力球奥义、百发百中!”
不过,一想到那张红牌,楚江就
气了。
从600到10万,差距不是一般的大!要差不多拿到167场最佳,才能拿到10万经验!这么多场比赛,楚江至少要在意乙摸爬
打3、4年才有可能。如今只用
发一个技能,就可以达到,这样的技能难
还不够逆天么!
“百发百中:任意球终极技能,需要掌握任意球属
22,需要掌握知己知彼、
悉人墙、弧线球奥义和大力球奥义的全
技能!”
“弧线球奥义:任意球
阶技能,需要掌握知己知彼和
悉人墙!”
想到这里,楚江对“
血”这个技能更加充满期待。
“
级任意球技巧:永久提
任意球属
2
,提
任意球破门几率10%,需要最低任意球属
:15
。”
楚江原本打算在这场德比战之后,用积累的经验值兑换成技能兑换
,从而将自己的“初级任意球技巧”升级到中级。没想到,经过一番顿悟后,系统居然自动将这个技能提升到
级!
“知己知彼:任意球低阶技能,主动技能,单场比赛或训练可使用三次。使用后,可以获知对方守门员的防守任意球能力,误差不差过2
;可以获知本次主罚任意球的成功率,误差不超过10%!需要技能兑换
:4
!”
照意大利足协的规定,不
有没有理由,打人都会被视作球场暴力,追加停赛是免不了的。楚江暂时是要远离赛场一段时间了……