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星灵之中唯一能与雷兽在近战中一较长短的单位,只有由两位
阶圣堂武士牺牲自
合而来的“执政官”一
,而且这
较量最后基本上都是以同归于尽而告终。
想要孵化雷兽,就必须建立雷兽窟,而这一
薛华已经命令伊莎
好了。
首先就是其
型,雷兽的
型在游戏里看不
来有多
,甚至一只
虫都相当于雷兽十分之一的大小了。
雷兽唯一害怕的,就是来自空中的袭击。
现在薛华面临的最大麻烦,就是雷兽的价格....../p
虫在它面前,估计连老鼠都算不上......
第一
大单位,就是虫群的陆地堡垒,凶残而狂暴的生
工程杰作——雷兽。
这
大型
兽在敌人面前犹如**攻城车。其所
有的类骨
镰能轻易刺透大多数已知
质。
例如星灵的不朽者,就能对雷兽造成很大的克制效果。
除了虫群宿主以外,潜伏者也如薛华所期望的那般解锁了。 [page]
然而,雷兽在防空方面的弱势并不是薛华现在最大的麻烦,因为对于这一
他可以说是早有预料。
化保护
封锁了。
雷兽是由温顺的憨兽
化而来,但与其却几乎毫无相似之
。
然而,潜伏者一旦潜
地底,就会变成名副其实的恶
。
现实中的雷兽和游戏中的雷兽是有所区别的,应该是区别非常大。
然后,就是雷兽的战斗力。
它们能从地下向非常远的敌人发起致命袭击,一排尖锐
密度可伸缩的利刺会从敌人的脚下刺
,即使
着钢铁护甲,也不能保护你在这
攻击下存活。
雷兽在地面上不害怕任何目标,它们那
大的
,
韧的护甲以及沿袭自星际一代游戏中的快速移动速度还有那长达十余米的四对恐怖的弯刀状
刃都让它成为了陆地霸王般的存在。
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在游戏里,因为游戏平衡之类的各
因素,所以雷兽虽然
大,但依然有许多天敌。
知
主巢升级完毕,虫群拥有了足够的基因梳理和控制能力之后,这
单位才又被重新放了
来。
它们
内沿袭自憨兽的
化免疫系统使得它们不惧怕任何形式的细菌
侵,病毒以及
染或者其他形式的毒素,而它们简单但极其
韧的神经系统和莽兽一样也能免疫眩
和
神控制。
它们那引以为傲的双
相位碎裂炮打在雷兽那铜墙铁
般的钻石型化合角质层外壳上
本起不到多大作用,而它们自
装备的“刚毅护盾”甚至抵挡不住雷兽那恐怖的单分
刃的一次斩击。
然而事实上,在真实世界中,雷兽是
足有18米,
长超过20米,
重接近100吨的超级庞然大
。
由于雷兽的
躯过于庞大,以至于光是要解决它在战场上的平衡
和保障行动能力等问题就要耗费大量的生
空间,所以它的
上没有地方再去装一
额外的防空系统了。
雷兽的遗传
质已经过无数次测试和实验,只有最终可行编码被异虫利用,藉由幼虫变异为新型雷兽。
潜伏者在地面上时显得相当虚弱,虽然依旧
备一定的攻击力,但其庞大的
型最终还是限制了它的破坏力。
主巢的升级还未虫群带来了新的
大单位。
然而在现实中,雷兽的“无敌”之名可不是盖的,尽
星灵的不朽者也是相当
大的陆战装甲单位,但如果不成建制
现的话,对雷兽
本毫无威胁。
在刺蛇

化为潜伏者地
之后,虫群
队中的刺蛇们就拥有了
化为潜伏者的能力。
这两
单位都是之前就能够孵化但却被模板
化模式给封锁了的。
这也就使得雷兽在面对空袭时没有任何抵抗能力,因此,在派遣它
征时最好派遣防空单位对它
行保护。
它们是异虫地面大军最
威力的作战单位,是虫群大军的中
砥
,并和任何装甲战车
备同等威胁。
所以,雷兽也不惧怕任何特殊的灵能单位。